暗黑之地(dark of place)

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(3)蛮子,刚更新的蛮子走出下水道,重新出现在大家的眼中,成型,起步,伤害中等,蛮子神词缀(火焰斩……,重击全图) ,有这个蛮子前期刷图,到了60级进地狱塔刷套装,火套3加怒火套3蛮子伤害就起来了。……,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么办,这里有两个办法老老实实打金币(后面说),再就是充值白金币杂货铺买金币

攻城与召唤 Siege and Summons 【5分钟一局 策略竞技 】

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《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合战棋竞技卡牌,玩家可以利用士兵卡和技能卡组建一副对战的卡牌……QQ群:950614926客服QQ:3684885537《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合战棋竞技卡牌……◆ 职业:玩家可以在剑豪、法尊、道圣、神箭4种职业中自由选择;每副卡组只能用同一种职业

Com2uS:魔灵召唤:‘隐仙居’荣获公会联赛第二赛季冠军!

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魔灵召唤:‘隐仙居’荣获公会联赛第赛季冠军!……此次参赛的八支公会均实力强劲,上半场几乎局局打满BO3,选手们拿出了精心准备的阵容,为我们展现不同的搭配与套路……公会‘隐仙居’有多名《魔灵召唤》世界排名前茅的世界级选手,例如2021 SWC 美洲区冠军‘大V威’等

军团 1944(Battalion Legacy)

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Battalion 捕捉经典竞技射击游戏的核心并为下一代玩家改善“传统”第一人称射击游戏的体验。……组合包中还会包含独家武器造型游戏特征:经典战第一人称射击根基——技术就是王道、狠、准的展开攻势,Battalion……社群共享这款令人兴奋的多人游戏体验是由从小游玩诸多顶尖第一人称射击游戏的设计师们精心打造,同时还融汇许多职业第一人称射击玩家及经历过相同游戏体验的抢先游玩社群的反馈

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表RPG纪元进入了正题。……我们要创造的是一个独一无的世界观,一套庞大的RPG世界观

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表RPG纪元进入了正题。……我们要创造的是一个独一无的世界观,一套庞大的RPG世界观

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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玩家必须以尽可能的速度重复这一动作,而敌人则会用狼牙棒来进行还击。……1991MS-DOS, PC-88, 3DO, X68K 和 PCD作为 Megatech 推出的第部……在从邪恶的女巫手中救出一群少女后,我们的英雄(Takeru,英文本地化版本为“Desmond”)刚从庆祝活动中醒来

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……在调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……移一旦确定,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……移一旦确定,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊

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