Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

奇亿音乐:游戏背景音乐在新纪元音乐的应用

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27491

从表现方式上来看,新纪元音乐主要以器乐演奏为主,有时也采用人声。……从音乐取材上看,新世纪音乐经常以大自然为创作题材,融入大自然的声响(如流水、 鸟鸣、 风声、 海浪等)……从乐器表现上看,它主要以传统乐器和电声乐器、电子乐器结合,不以演奏者的个性为追求,而强调浑然天成的自然流露

会员:流水無情°

indienova.com/u/st-76561198159524002

Steam:流水無情°

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们的灯光舞台都为你而来!……先来一起欣赏一下,《剑网3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……凡是得到晋级名额的社团,参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑网3”专属奖项以及最高15,000

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……另外我合作的另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550

小组:DOTA2设计(创建人:哈卡希梅)

indienova.com/groups/154

个人用流水

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

小组帖子:美术外包

indienova.com/groups/post/99801

发起:msyrspp 各位研发大大~模型动画有档期敲QQ:39927472AAA游戏美术外包-重庆渲缘科技主要项目

小组帖子:美术外包

indienova.com/groups/post/99802

发起:msyrspp 各位研发大大~模型动画有档期敲QQ:39927472AAA游戏美术外包-重庆渲缘科技主要项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)