indienova.com/game/ark-of-artemis
而后偶遇封印于冰中的神兽,却没想到被卷入了波澜万丈的系列事件之中。……而后偶遇封印于冰中的神兽,却没想到被卷入了波澜万丈的系列事件之中。……游戏特色 ◎ 日式 RPG◎ 精彩且行云流水的剧情◎ 等级提升后可开启无双模式◎ 详尽的任务指引
indienova.com/game/poppy-playtime
曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……有了这个方便、最先进的工具,Playtime Co. 员工可以实现无限的成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,可轻松移动重物!
indienova.com/steam/game/1197290
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀……此外,你的血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱
indienova.com/groups/post/101817
但是,还是要发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚的,是热的
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/game/starlight-shores
在你的童年朋友西奥赢得了去海滨镇的周末度假机会后,你准备在天堂度过你的生日。……你已经有几个月没有见到西奥了,她对能在一起过周末感到非常兴奋。……一切看起来都很完美……直到亚历克坚持要自己开车。你在他之前到达了小屋,确信他已经离开了这个团体
indienova.com/steam/game/2892830
您将扮演”上帝”,经营设施、吸引更多的信徒。……[中心广场]组队探险,可针对特色副本进行攻略。[旅店]经营旅馆,提供住宿,各种美食等服务。……[银行]向冒险者出售“金钥匙”,募集城镇资金。[农场]劳作获得基础食材,制作酒水和食物出售给冒险者
版本:Early Access
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