GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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社区发展更蓬勃的语言和技术上齐。……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性。……完善的devops流程得益于蓝盾的发展,开发/编译/部署 一站式流水线成为了可能

《梅花易数》(Plum Blossom Divination)

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、八卦的万物类象等知识,玩家可以用年月日占、端法占、声音占三种方式帮助小镇上的人算卦,小镇中还有一些八卦的万物类象相关的谜题……你还可以体验小镇生活,租房、买房、购买吃的喝的、衣服、购买家具自定义房间等,快来了解一下中国传统文化的魅力吧

梅花易数(Plum Blossom Divination)

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、八卦的万物类象等知识,玩家可以用年月日占、端法占、声音占三种方式帮助小镇上的人算卦,小镇中还有一些八卦的万物类象相关的谜题……你还可以体验小镇生活,租房、买房、购买吃的喝的、衣服、购买家具自定义房间等,快来了解一下中国传统文化的魅力吧

多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

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将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……特点 超高性能人群渲染系统,渲染多达 100,000+ 个字符 随时直接控制任何单位!……真正的战斗系统,包括连击、轻重攻击、招架格挡 8 个不同的派别,有大量不同的单位可供选择 毁灭性的巨型怪物

东方梦想终点(东方梦想终点~Touhou Fantasy destination)

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开发:经 。这是一部什么性质的游戏?……此作品含有原作设定不一的地方,对此感到不适的玩家请注意。这个游戏的游戏模式是什么

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……知道自己只剩下6个小时好活,戴延准备向朋友舅舅道别,却在此时偶然结识了神秘的学弟容通。……开关的“宝宝模式”内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

晃晃人生(Wobbly Life)

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尽情在这个充满趣味道具小游戏的世界里发现惊喜吧。……有钱任性 做上流晃晃当您终于实现财富自由,接下来当然痛痛快快地消费!是选购解锁250+件流行服装?……购买房屋的梦想在这里不再遥不可及,您随时可以拥有自己的温馨小窝:从简约单室公寓到豪华大别墅,晃晃岛上有适合每个人的梦想家园

方程:三个女人 + 一个小崽 = 核心主角群

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人格个性方面,终日在漂移,女,外,容易被误认为双相障碍,或恐怖分子预备军,但其实心理健康得很……说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节。……目前,只是自己给自己确定了两个原则:第一,不要死人,生命死亡的桥段太常见了,我都厌烦了;第二,限制在

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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, 我们只需要知道两个三维向量的长度, 也就是两个实数, 而并不需要知道这两个三维向量的xyz都分别是什么……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

版本:Early Access


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