辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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所以当机立断,开始准备游戏的制作,顺便也磨练一下自己的制作水平。题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发前期来说什么主题,什么风格并不是重要事情,但是自己强迫症真是逼死自己……,这是2年前写的一个文档,也可以说没有,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时脑洞,一个勇者斗恶龙主题游戏

回归游戏本源:Return 2 Games

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于是,他们决定制作一个《回归游戏(Return 2 Games)》系列,想要将游戏最初乐趣带到这个系列中……这下好了,从名字再到理念,终于有人号称要这么做了,而且一下子就是一个系列!……看,团队照片也是手持折纸: 能实现

游戏开发工作室(Game Dev Studio)

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把那些引擎开动起来制作游戏引擎,使用新技术其进行更新,并在代码过于混乱时其进行更新!……制作令人惊叹游戏员工?就绪。游戏引擎?就绪。现在是制作出色游戏时候了! 炒作!……让你对手知道才是这个行业老大你竞争对手正在寻找和你一样有才华开发人员,所以准备好击退他们用更高薪水来吸引你员工企图吧

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端类MOBA游戏,是一款最多支持5v5多人在线竞技游戏……,游戏所有的玩家平等开放所有的游戏内容;不眩晕VR竞技游戏《哨兵•黎明方尖》采用充能-跳跃移动方式……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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最喜欢角色是?……对于学习音乐制作您能给些小建议?……我很早就音乐非常感兴趣,在制作这款游戏之前10年时间,我都是自己摸索,先是用吉他上手,后来在电脑上制作

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

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[想 知 道 你 父 母 下 落 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,看到回应肯定能更加激起更新动力……感谢张亮总,神位纷争素材和人设授权和热爱才能有这样作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容时候,在新话题编辑框里也插着一张图片并图片主题做了编辑确定……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器兼容问题,编辑器不是我写的 5555

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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kismet 是采用“轮询”方式来实现,按照这个思路走下去以后终于解决了“死循环”问题。……在早期规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是有剧情,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……砍掉以后会削弱核心玩法

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模游戏,由一个名叫Proyee大学生独立制作开发。……游戏使用unity5引擎,历时一个多月开发。Proyee作为物理系学生,却也喜欢脚本。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

小鳄鱼探险记(Lil Gator Game)

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教训纸片坏蛋,勇闯山丘密林,大胆攀登、征服峭壁,证明什么叫“初生鳄鱼不怕虎”!……,不知道你会遇到呢!!……你还能制作能力,比如能让小鳄鱼一路从山顶滚到山脚泰迪熊布娃娃,还能用小石块来打水漂,打中躲在远处纸片坏蛋

版本:Early Access


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