indienova.com/groups/post/29744
)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有了所有需要的值
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有了所有需要的值
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142
Unity 说干就干团队成员天南海北全靠网络联系用CAD 出设计框架顶住家庭压力没有收入来源苦熬三年……茄子选择用 CAD 画出游戏的系统框架,这在专业和非专业人士眼中可能都有些跳脱,但事实上,我想,如果茄子不是搞建筑的……,其次,即便你专研一款,随着版本的升级也会有各种新的知识需要去学习,因此这种程度的学习成本应该是最不值得担心的问题
indienova.com/game/save-the-reactor
如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么办?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence--game
这是一款长度在 15 分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……讲述了女巫与王子的爱情故事。 “你知道,写下这样的故事并不会有多容易。”……Steam 平台的《女巫与六便士》更多用于玩家收藏,在 PC 端销售产生的全部收入,都将投入到《拯救大魔王
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
、可改编、可混音之前的音乐是70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的给大家更新到了今天的350……首有合同的大家不必担心版权问题,音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明……6%一直到现在的11%了
indienova.com/groups/post/101817
也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚的,是热的。……最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我是你的菜(或者你是我的菜),只要你只要你对休闲小游戏也感兴趣
indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10990
所谓的“品类”更多是人们的事后总结,这个行业和市场不是靠定义“品类”给规划出来的,而是靠一款款爆款给砸出来的……,来源于玩家之间的竞争,我要比别人更强大;二次元游戏的收入因热爱而来,我爱这个角色,所以愿意为他付费。……-> 如果做得好,能够构建良性的生态环境,让玩家心甘情愿地付费
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330
简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是靠谱的……简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是靠谱的……- 刘美工的回答),被苹果推荐了几次,收入还不错,也入围了2016 indieplay独立游戏嘉年最佳手游奖
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样可最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字
版本:Early Access
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