永远 7:无尽的终结(Never7: The End of Infinity)

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无限年代》、《12Riven:整合心灵罪犯》和《Code_18》。……在游戏中,玩家扮演是大学生石原,他与三名其他学生一起参加岛上研讨会训练营;同时,他还与岛上三个人建立了友谊……,游戏会回到时间起点,允许玩家利用前六天知识做出新选择,尝试阻止该角色死亡

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……,但是放在一个笼子其实风险不小

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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卖点:用喜欢颜色溅射四方,自定义多种武器道具能力玩法搭配。……策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity……若Demo反响良好,能够商业化,则暂定程序获得游戏总收入的三分之一。4 日期: 2021年2月8日

被爱着(Being Loved)

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又一年情人节, 不过今年我有了陪伴 欢迎体验一个由单身狗所构建休闲模拟恋爱游戏,挣钱然后允所喜爱她一生幸福……如何游玩游戏里的一切活动可通过鼠标完成操作爱心可以通过点击女主和呆在家里获得金钱可以通过在公司工作或呆在公司获得商店有售卖解锁……CG和增加爱心金钱收入的道具场景回放在解锁场景后通过购买商店回忆板解锁达到1314爱心值后借助商店里戒指可以解锁结局游戏详情

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……但有治疗职业游戏很容易陷入一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上选择……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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尤其是在收入最高游戏中,欧美市场季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……,RPG游戏仍然是最具盈利性游戏类型,占据了市场总收入的47%。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微公众号

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……,但是放在一个笼子其实风险不小

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

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早在400年前,伟大文学家莎士比亚在他作品《威尼斯商人》中,借主角“安东尼”之口,传达过“不要将鸡蛋放在同一个篮子……同样,在一个世纪之后,哈马科维茨因为创立了“投资组合理论”而获得了诺贝尔经济学奖。……他理论证明了“多样化投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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尤其是在收入最高游戏中,欧美市场季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……,RPG游戏仍然是最具盈利性游戏类型,占据了市场总收入的47%。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微公众号

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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尤其是在收入最高游戏中,欧美市场季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……,RPG游戏仍然是最具盈利性游戏类型,占据了市场总收入的47%。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微公众号

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