indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259
街上人来人往,有带着小孩的妈妈,有手牵手的情侣,也有慢悠悠的老爷爷....他们从我的身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……,内容是说一个老奶奶过马路需要帮助,游戏就是要我们点击经过的路人来帮助老奶奶。……玩家可以点击太阳,让太阳照在这个路人身上,让这个行人的气泡框里的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索
indienova.com/groups/post/29687
街上人来人往,有带着小孩的妈妈,有手牵手的情侣,也有慢悠悠的老爷爷....他们从我的身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……,内容是说一个老奶奶过马路需要帮助,游戏就是要我们点击经过的路人来帮助老奶奶。……玩家可以点击太阳,让太阳照在这个路人身上,让这个行人的气泡框里的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索
indienova.com/game/this-war-of-mine-the-little-ones
即使在战争中,小孩依然是小孩:本游戏为主机平台带来有关小孩子的全新剧情──玩家要保护并照顾小孩,让他们以小孩独有的方式……游戏特色:・由真实事件启发、写实又引人入胜的体验。・做出毫不留情、激荡情绪的生死决策。……・游戏导入了孩童生还者,使玩家可透过小孩的视角体验战争
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题。……Wes 将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126
v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……在知乎上浏览答主回答问题,常常能看到这样一句话:“先问是不是,再问为什么”,我在这里的想法是“先问为什么……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件里。……9、需要准备的信息或资料总结 1)企业法定英文名称(与要用到的银行账户信息一致)、公司形式(英文)、街道地址
indienova.com/u/gadqq/blogread/29274
《坏小孩》。……“随着开发进度的推进,需要思考的细节越来越多,才发现早期的点子很难在实际的游戏中起到想要的效果,非但不恐怖……四、高光时刻这次,为什么会选择参加GWB独立游戏大奖赛呢?
indienova.com/u/1000water/blogread/9416
蔡澜曾说如果你只是吃过10家餐厅,你就说你家楼下的馄饨店是最美味的,是没有人信的。……那么在菜单之外,那些显示的画面,爆破的粒子,变幻的符号,在我的意识里,都算作游戏性的一部分。……游戏会告诉你你现在的设计在所有玩家里的排名比例,就类似于我们微信的记步数一样,使玩家进行攀比
indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……,需要的只是时间
版本:Early Access
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