indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/1000water/blogread/9416
蔡澜曾说如果你只是吃过10家餐厅,你就说你家楼下的馄饨店是最美味的,是没有人信的。……那么在菜单之外,那些显示的画面,爆破的粒子,变幻的符号,在我的意识里,都算作游戏性的一部分。……游戏会告诉你你现在的设计在所有玩家里的排名比例,就类似于我们微信的记步数一样,使玩家进行攀比
indienova.com/u/529324416/blogread/29058
当然,这次的开发日志视频其实还有很多遗憾,还有很多细节需要补充。……不知道为什么,我们的粉丝交流群搜不到了,想加入粉丝交流群的玩家可以通过下面的链接进入。……电话:+86 18262569939 QQ:529324416 微信:f529324416
indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……,需要的只是时间
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题。……Wes 将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等
indienova.com/game/this-war-of-mine-the-little-ones
即使在战争中,小孩依然是小孩:本游戏为主机平台带来有关小孩子的全新剧情──玩家要保护并照顾小孩,让他们以小孩独有的方式……游戏特色:・由真实事件启发、写实又引人入胜的体验。・做出毫不留情、激荡情绪的生死决策。……・游戏导入了孩童生还者,使玩家可透过小孩的视角体验战争
indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
://www.taptap.com/app/82247;微信小游戏:这个游戏重做了之前的BunnyBunnyJump……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上
版本:Early Access
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