BINGOBELL:2022年第一周分享,关于嘭嘭族的简介

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作为这片土地上最古老种族,嘭嘭族有着等级分明组织制度,其中最基础兵种就是嘭嘭喽啰。……,所以很容易把事情砸。……,他们才合而为一……至于为什么他们总是戴着面具,在一块极为古老石碑上有着这样记载:如今之族人,身形矮小

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Overland 是一款 Low-Poly 画面风格生存游戏,但与大多数生存游戏不同是,玩法采用了回合……同时你也面临着道德上的挑战,你汽车已经满员是否解救陌生人,面临怪物围攻是否牺牲掉队友等等。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立通知以及導航系統……和V1.2相比,現在相機最高移動速度比以前最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大地圖,不用怕飛很久

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10 多个多种多样关卡 各种烧脑谜题 挑战你思维!……这是我个人成功制作第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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i <= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left基础偏转一点……3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关,要在发现入侵者时,把入侵者 GameObject

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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鬼灵双盗 是一款别具一格回合战术潜行游戏。……在偶尔还有盟友出手相助这一路冒险,这个组合究竟会遇上什么样秘密、宝藏和麻烦呢?……研究传达指示,以便掌握接下来面对状况和寻找东西

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一定的形体具体对象。……特别地,如果画一个很大场景,我们怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体物高度和距离分布状态,实际形成了一系列近深地带和近高地带

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一定的形体具体对象。……特别地,如果画一个很大场景,我们怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体物高度和距离分布状态,实际形成了一系列近深地带和近高地带

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂三国历史剧情加以改编而诞生历史题材回合RGP……【极具策略回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

排雷者(Mine Seeker)

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一个新拼图游戏,在这里,您目标是清除所有的瓷砖,除了那些有一个地雷。……如果一个互动程序都有一个带编号的空间,这表明多少地雷是毗邻瓷砖。……一个评分系统,该系统会跟踪您分数和星级数每一个级别

版本:Early Access


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