给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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i <= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left基础偏转一点……3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关,要在发现入侵者时,把入侵者 GameObject

雪女传(The Legend of Snow Maiden)

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《雪女传》是一款深受中国古代神话启发回合角色扮演游戏。……创新战斗系统:结合经典回合模式,引入创新五行状态相克机制,例如【雷】克【身】,【炎】克【灼烧……游戏未完,雪女传说仍然继续,喜欢玩家朋友们持续期待这份感动

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一定的形体具体对象。……特别地,如果画一个很大场景,我们怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体物高度和距离分布状态,实际形成了一系列近深地带和近高地带

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一定的形体具体对象。……特别地,如果画一个很大场景,我们怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体物高度和距离分布状态,实际形成了一系列近深地带和近高地带

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……稍微有一些硬核向玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你一边探索自己极限,一边完成丰富收集元素吧!

Steam 商店页面和游戏上传

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Steam 商店申请比想象的要麻烦,很多琐碎信息填。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……其实也不麻烦,一下 steam 程序包管理逻辑就清楚了 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→

Sign:DOLO开发记录 4

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mac了……之前在想是不是要去台mac……可是没钱了……只能调用插屏和banner广告,原先预期是加入奖励广告代替付费……音频处理目前看来有点问题……一个个改,好痛苦。……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

The hardest game in the universe

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您正在体验世界最困难游戏之一。尝试通过一款新休闲游戏来面对这一挑战。……做好准备您为什么要体验宇宙中最困难游戏之一?……通过一款新休闲平台游戏来应对这一挑战,该游戏旨在成为您遇到最讨厌游戏之一,通过更具挑战性和更简单机制

宇宙中最困难的游戏(The Hardest Game in the Universe)

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您正在体验世界最困难游戏之一。尝试通过一款新休闲游戏来面对这一挑战。……做好准备 您为什么要体验宇宙中最困难游戏之一?……通过一款新休闲平台游戏来应对这一挑战,该游戏旨在成为您遇到最讨厌游戏之一, 通过更具挑战性和更简单机制

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,之前培养成本都付之东流,所以也是爱惜哦 最近版本游戏机制中我们添加了一个新机制:宝物, 和装备不同

版本:Early Access


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