銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390

直到最近一个礼拜,游戏正式开放下载。于是抱着“验身”的态度,我开始了第一次试玩。……每一次操作都会消耗圣水,而圣水可以通过寻找建筑发光的圣水瓶来补充。……由于圣水会发光,因此可以照亮道路,在晚上倒在路上挂着的小盘子可以当路灯使用(有点像补充灯油)

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

chest(chest)

indienova.com/g/chest--2

午后,阳光,泳池,流水声,以及… …梦? 这里是“Chest”。……名为Chest的诊所是一家针对“梦”的治疗机构,在这里“你”可以治疗不会做梦的怪病。……在Chest享受你的白日梦,找回重新做梦的能力。或许,或许还有意外收获?服下药丸开始“做梦”!

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事,你只需要专注开发核心就好……所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度大,所以刺激……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/game/brazen-blaze

●关于游戏现实中想做却不能做的疯狂举动,在这里统统可以实现!……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……战斗的序幕已拉开……充分发挥你手中的自由,把对手打得落花流水!当然,可别忘了尽情享受战斗的乐趣哦!

洞穴冒险(Spelunky)评测

indienova.com/indie-game-review/spelunky-review/

同其它平台动作游戏有显著区别的是:每一次地图都是随机生成,你永远无法进入到同一张地图里面,而游戏的难度又相当大,所以,可以想见玩这款游戏要付出多少时间和精力……基本上,刚上手的玩家就是要依靠不断的死亡慢慢进入状态。……,都需要玩家慢慢摸索和学习

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34486

游戏设定是普通人的悔改只需要在大众集体潜意识象征的涉谷地铁站底下深不见底的印象空间中进行,只需要打败恶人并夺取秘宝就可以让他们在现实世界醒悟自己犯下的罪并进而弥补受害者……,而嫉妒扭曲拥有宫殿的大人物则需要攻略整个宫殿,寻找到一条潜入路线确认秘宝的位置,并通过在现实世界发布预告给宫殿的主人……比如女医生后期就需要领袖水准的魅力值、学生会长需要超凡脱俗的魅力值、画家也需要一定的灵巧度才可以触发后续剧情完成人物羁绊故事

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

indienova.com/game/butchers-dont-surf

在每一场比赛中,你需要将角色从大炮中发射出去,并在三轮游戏中尽可能地飞得更远。……在阿尔卑斯山的一个农场,猪变得聪明起来并开始拿起武器。农场主投降了。……然后去商店蹦床。开始新的比赛并尝试 750 米。回去扇子。现在跑 1000 米。注意飞行物体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)