UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……我想站在游戏美术创业者的角度,先说说这两年来的心路历程……关于创业自从创业后,就有朋友喜欢叫我老板,我一般会幽默地说……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

英雄不会等待(NoWaitHero)

indienova.com/game/nowaithero

让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……你可以预料到他们会做什么,这样你就可以走在前面 ◎ 你可以通过击败敌人获得新的卡牌。……如果太过轻易地使用,就会被推到角落去。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

玩具熊的五夜后宫 4(Five Nights at Freddy's 4)

indienova.com/steam/game/388090

在弗雷迪原创故事的五夜之夜的最后一中,你必须再次为自己辩护弗雷迪法兹贝尔,奇卡,邦妮,狡猾,以及潜伏在阴影中的更糟糕的事情……如果有什么东西悄悄靠近,那么它的眼睛闪着光芒将是你的终点

PlopSaga(PlopSaga)

indienova.com/g/plop

游戏预期有六大组成,现已完成五大章内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一将做不定期更新……游戏已经登入国外ios平台有下载,但只有四内容。希望在不久的将来能在国内平台登入。……除音乐外,游戏内90%的内容都是由我一人独立完成,但同时也得到多位好友的无偿帮助,特别在制作后期得到了好友

电脑 RPG 游戏史 #69:围攻阿瓦隆、魔法门 8

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-69/

你的角色会在日记详细记载他的冒险。背包栏是游戏最棒的设计。……__________1 译者注:章节性游戏的内容分段发售(和网游的版本更新类似),每一的长度通常较传统游戏更短……不同章节不一定在剧情上连贯,但一般有着相同的设定、角色或主题

《极乐迪斯科》(三)主动检定

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-2/

《极乐迪斯科》,主动检定会以特殊选项的形式在对话出现,一般在对话深入之后才会看到它们。……不过一旦成功,你就能看到一些隐藏内容,如:帮你塑造角色的金句、能帮你解决了别处的什么问题的选项。……我们的艺术指导称白色检定为炸药,能炸出游戏深埋着的内容。如果你小心规划的话,它是相对安全的

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

《极乐迪斯科》,主动检定会以特殊选项的形式在对话出现,一般在对话深入之后才会看到它们。……不过一旦成功,你就能看到一些隐藏内容,如:帮你塑造角色的金句、能帮你解决了别处的什么问题的选项。……我们的艺术指导称白色检定为炸药,能炸出游戏深埋着的内容。如果你小心规划的话,它是相对安全的

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

开荒日志 Indiecade & Career Fair 前言和注意事项见 Chapter 0 , 所有内容仅基于自身经验和感受进行描述……志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)