墲人之境:探索

indienova.com/steam/game/1242700

《墲人之境:探索》是一款以探险为题材的,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成的冒险小队,在地宫中探索神秘宝物时……《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……从成为冒险者的那开始,或许你准备放下过往,但是你曾经的身份将成为你的特长

光明大陆(光明大陆)

indienova.com/steam/game/794690

这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸……BOSS,玩家需要摸索针对策略精准打击,主T拉怪副T预备,输出治疗听从指挥亦或随机应变,在推倒BOSS那一

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情是

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情是

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

给各位后来者一个模糊的时间概念,忽略。……过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白,在根据场景与对白琢磨出了游戏机制,最后做出了游戏,都是为了那一。……制作人交流,虽然水平一般但不自闭,疫情期间就不敢乱跑了,但在深圳的欢迎一起出来吹吹水阿!

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

给各位后来者一个模糊的时间概念,忽略。……过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白,在根据场景与对白琢磨出了游戏机制,最后做出了游戏,都是为了那一。……制作人交流,虽然水平一般但不自闭,疫情期间就不敢乱跑了,但在深圳的欢迎一起出来吹吹水阿!

波尔塔兰理论(Theory of Poltaran)

indienova.com/steam/game/1737640

事件在主人公丹尼尔的小家乡展开,他过着平静而有节制的生活,直到早上电话响起……从那一起,他的生活发生了变化

动漫时装秀(Anime fashion show)

indienova.com/game/anime-fashion-show

坐下来,让自己享受这一,然后选择值得第一个虚拟现实动画片称号的美丽!

失败者模拟器(Loser Simulator)

indienova.com/game/loser-simulator

从做饭引发火灾,到洗衣引发洪水,每一都变成了一场闹剧。你的任务只是在这个疯狂的世界中生存

外星贸易公司:炫耀性消费(Offworld Trading Company: Conspicuous Consumption)

indienova.com/game/offworld-trading-company-conspicuous-consumption

用复古风格模式为你的游戏加入一些经典的科幻大片味道,或是在开心一模式中纵情欢笑

版本:Early Access


总页数:50


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