莫比乌斯:无尽之梦(Moebious: Endless Dream)

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你将扮演一位名叫尼古拉斯的男子,在一个封闭而陌生的空间中探索

Jrago:恶魔猎手(Jrago The Demon Hunter)

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世界被黑暗笼罩,你是一位名叫 Jrago 的猎人,踏上消灭恶魔、带回光明的任务!

夜魇(NightGhast)

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NIGHTGHAST 是一款关于邪恶女巫和险恶寡妇的第一人称恐怖游戏…… 我收到了一位名叫米尔德里德·

科拉里娜(Coralina)

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您将控制一位名叫 Cora 的电影学院学生,她突然陷入了一场创伤性事件中,将她带到了所谓的遗忘之地——

十三机兵防卫圈(13 Sentinels: Aegis Rim)

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然而,初生牛犊不怕虎,一位名叫“Juurou Anbu”的男孩站了出来并发起了反击

陶林的密道(Torin's Passage)

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陶林是一个小男孩,他和他的父母以及他的紫色猫咪一样的朋友 Boogle 住在一个斯特拉塔的星球上的一个小乡村房子里……显然,这个咒语是由一个 Lycentia 的女巫施展的。……他现在必须到遥远的地方去寻找消除咒语和对抗女巫的方法

compass:工作室招一名程序

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我们是一家独立游戏工作室,现在在做一款回合策略游戏。……我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我们工作室5个人,现在还想再招一程序。项目上线有分红,有股份

LateRacer:年终,近况

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咕了几个月没有作报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住 十月份身体抱恙,直到现在也依然处在观察期,不太敢熬夜爆肝……,制作速度从十月开始放缓,以致于现在可能还未完成一半的制作,因为身体的健康状况一直不太稳定,十月和十一月跑了四五次医院……来看看有可以看的……两个剧情人物,同时也是boss一般的小怪击中主角以后主角会进入一个短暂的无敌时间

人傀:随笔,想到什么写什么

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,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,……没错,做一个ARPG(手机)游戏居然没有一个固定程序长期跟着,现在开发进度等于完全卡在一个微妙的阶段动不了了……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验

小组帖子:随笔,想到什么写什么

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发起:人傀 那,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至……没错,做一个ARPG(手机)游戏居然没有一个固定程序长期跟着,现在开发进度等于完全卡在一个微妙的阶段动不了了……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验

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