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我曾经是个像你一样是个会卖萌而且非常萌的家伙……本来不知道面瘫是什么的,直到我的心脏中了一箭,结果变成了三无
indienova.com/game/2048-boys
决定您的运动员将朝哪个方向跑步,以最大限度地发挥他们的表现。只有您能创造一支真正的梦之队!
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(不过还是提醒各位玩家朋友们早睡早起,预防猝死)这两天一直在肝WalkMan的宣传片,至今终于有了个初版……但是最大的问题是:录屏软件太拓膜低清了,宣传片远远看过去竟有一种像素风的感觉(虽然本身也是低模)。……心得2:独立开发的一大好处就是可以让开发者亲身体验游戏开发的方方面面,比如制作宣传片
indienova.com/u/oncle/blogread/1151
不打折,卖21元。我只想问你们一个问题:第一个喝牛奶的人,对奶牛做了什么?……翻译过来就是“吃人肉有什么不对?”
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不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》的宣发就已经有了“不走寻常路”的迹象。 ……实事求是地说,这类“官方卖惨”式的营销方式在游戏圈并不算太新鲜,但能放下身段把“卖惨”做到这么实诚的也并不多见……至此,《圣境之塔》官方“卖惨”的伏笔完成收束,原来所谓的“卖惨”并非真的是运营方“缺钱”,而只是营造一种贴合普罗大众的
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发起:有栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),……联系方式:微博@有栖川有栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
所以,你有故事吗?如果有,那还等什么?……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上……所以,你有故事吗?如果有,那还等什么?
indienova.com/groups/post/103287
苍天早死那始作俑者,隐声匿迹纵黄天遗害,逍遥世间故长河干枯,隆起九脉惜天道正途,逆时行寰只剩这空茫茫一片漠海浊天传说……,俱芦上禁之洲,人烟绝迹之地,有一座陵殿,立于北冥以北,埋藏着死去的苍天;我也知道,那是个陷阱。……但有一个人物,有一件法宝,可以抚平我的悔恨。此事难禀其癫
版本:Early Access
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