超级键盘侠(Meme Mayhem)

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从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的网红大 V 和他们的脑残们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X

勇者之心(暂定)(BraveHeart)

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目标用户:策划回合的老,对RPG或是对战棋类有爱,但没太多时间希望能在手机上体验的新 个人认为回合策略在手游上的主要问题是缓慢的节奏

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas - The IQA Edition)

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林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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繁城这个地方可乖乖不得了啊!这里盛产一种叫做念晶矿的矿石

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

乖乖跟着里面接的内容来接,应该不会太困难的。然后你还需要去配置steamwork内的成就页面

宿星的女朋友3 ―destiny star girlfriend―(Destiny Star Girlfriend 3)

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外表也相当出众,在学校时会装成乖乖女,所以在男学生中拥有极高的人气

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas: The IQA Edition)

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林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强

Detroit: Become Human - 灵魂是软体上的必然错误,还是机器学习的终极结果?

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给予自由必形成价值游戏中的仿生人会因为其他的事件而迫使自己打破遵守命令的那道无形的墙而形成异常,游戏的设计也相当有趣,刚开始扮演着仿生人乖乖遵守指令进行各种日常生活琐事……,一个指令一个动作的完成,犹如自动巡路配上自动内挂乖乖农怪的作业感,也是一种巧妙的游戏教学关卡:让玩家接受成为仿生人的训练但是当成为异常仿生人之后没有人交付给玩家实际的指令

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品

版本:Early Access


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