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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀:隐藏结局/剧情过关秘籍/老头环无伤实录知识点
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🤔 是乖乖睡觉,还是——“悄悄的,我走了,正如我悄悄的来;我挥一挥尾巴,不带走一片毛。”
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好吧,在参加完LD的game jam后就过起了黑白颠倒的生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高的版本……pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次做有故事性的游戏,在难度上不好掌控……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
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《新巨商》是以现实世界为蓝本,在架空的世界环境下,以为了成为巨商为目标,展开旅途的MMORPG。……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏
indienova.com/game/disciples-liberation-paths-to-madness
)》中,跟随艾薇安娜展开全新冒险,解放纳文达的人民,为他们带去新的希望。……在每条道路的最后,都有一件传奇奖励,等待着你携着它们再入战阵。……在解锁之后,新的单位可在主要游戏和多人游戏中招募
indienova.com/u/asky/blogread/3060
毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午……独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西……往往处于自嗨的状态,我自己就是这样,记得第一次参加Gamejam的时候头脑风暴的时候我觉得天哪,这个玩法能改变世界不要在中途试图修改已经确定好的风格或玩法
indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹,那就不会有人知道你走过了什么地方
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对小朋友们的忠告,外卖真的很容易长胖,而且上瘾,我觉得每天坚持去食堂吃饭啊很健康,还能省钱买别的东东。……不建议买捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……大学里,你会认识很多专业的同学,但真正能谈心的朋友,可能寥寥无几,真的要珍惜他们
版本:Early Access
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