核心重铸(ReCore)

indienova.com/game/recore--1

与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

LeeTGame:3月第一次购买促销!新手如何选择?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28258

究竟应该哪一个更好?这个视频里我和大家分享一些想法

药剂大亨(Potion Tycoon)

indienova.com/game/potion-tycoon

漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大!……发现新的原料类型或派出搜索队,世界各地收集新原料。 雇佣新员工并升级你的团队,使企业效率最大化

复古音乐历险记(Old School Musical)

indienova.com/steam/game/398030

TIB和Rob是一個古怪的冒險的英雄,他們將告訴你們最喜歡的遊戲中的所有錯誤來自裏。……TIB和Rob是一個古怪的冒險的英雄,他們將告訴你們最喜歡的遊戲中的所有錯誤來自

往日阴云(I Saw Black Clouds)

indienova.com/steam/game/1346830

密友突然离奇死亡,是为般? 在故居的诡异遭遇,意寓为何?……密友突然离奇死亡,是为般?在故居的诡异遭遇,意寓为何?

杉果娘:【果娘聊天室】哪款游戏你非常喜欢,却总是安利不出去?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31133

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:款游戏你非常喜欢,却总是安利不出去……上周的话题是【你玩过最长时间的游戏是款?】

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看就看”的玩家拥有自己镜头的绝对控制权,这让“游戏控制镜头……以上,是“3C”的角度来讨论VR游戏与传统电子游戏的巨大差异和注意事项

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

indienova.com/indie-game-development/3c-character-camera-control-in-vr/

而在 VR 中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看就看”的玩家拥有自己镜头的绝对控制权,这让“游戏控制镜头……以上,是“3C”的角度来讨论 VR 游戏与传统电子游戏的巨大差异和注意事项

猫猫猫:梦想成为游戏制作人?现在,每个人都可以!

indienova.com/u/jkumawang/blogread/35774

直观的拖拽界面到丰富的动画和代码编辑器,我们提供一切工具,帮助你将创意变为现实。……功能描述场景编辑器直观的界面: 想拖拽就拖拽,想点,我们的场景编辑器就是这么简单直接

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞-行色匆匆

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259

时间总是匆匆 今天到街上做志愿者,略无聊,就用了很多时间来观察身旁走过的形形色色的人。……街上人来人往,有带着小孩的妈妈,有手牵手的情侣,也有慢悠悠的老爷爷....他们我的身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……也许这个妈妈在想今天还得去奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)