羽化:Day 27-28

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-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存……其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“……有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:利用业余时间做游戏,求个美术画师~

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发起:有生之年制作组 目前主要做一些东方IP文字AVG类游戏,之前游戏美术主要走外包,一方面经济上压力比较大……所以现在想求一个比较稳定画师,主要负责游戏背景、立绘等部分绘制工作。……有兴趣欢迎Q:570886508

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……任意编排单位模型颜色,制作令人难忘场景,尽情彰显个性。……这是游戏自带一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……尼禄为什么没了右手?……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……尼禄为什么没了右手?……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

数字创业(E-Startup)

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与您公司一起公开并投资,详细设计您自己房间和产品! 执行合同来增加和保持您知名度。……没问题,银行会借给你一些 - 但要小心!国际银行不应该被嘲笑。 以自己方式成为成功创业企业家。……特点 充实施工模式利用我们先进,易于使用施工模式,您可以按自己喜欢方式设计自己房间

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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在 2077 年,随着科技大幅度提升,人类有了更长寿生命,但是,老化、死亡仍然是不可避免必然”……在劳思光看法中,“生命我”境界,是高于其他三种“我”,因为这所追求,就是一种形而上存在境界,……所以 V 在游戏中一系列动机,都是基于对“活着”渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择不同结果

羽化:Day 9

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暖风机好啊 今日进度1.终于有自己美术资源了 虽然还是初版 总之先换上。。。……修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 20

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牙疼 明天去看牙 o(︶︿︶)o 唉 今日进度1.升级Unity到2018.3 发现新Prefab和自带……Animation 真好用2.铁匠铺升级功能定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

蓝海之外(Beyond Blue)

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这款游戏包含引人入胜故事、对原始净土探索,还有充满各种考验冒险,玩家必须在团队探险过程中做出影响重大决策……E-Line 以阿拉斯原住民文化为主题制作的《Never Alone (Kisima Ingitchuna……(广受好评“Blue Planet II”纪录片制作团队)、OceanX Media、世界一流游戏制作者和科学界顶尖海洋专家携手合作

版本:Early Access


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