财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) “大江户之城”,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然负责经营一座城市。不过游戏时间提前到了日本现代化时期

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法模仿之前热门rouguelike游戏 dungenmaker……那么这次就当做技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……3,游戏性上没有深入,之前没有仔细策划

山海天下:熊猫战纪(Panda Legend)

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喜欢动作游戏绝对不容错过! ■ 运用简单操作来击杀 BOSS! 华丽必杀技打败敌人!……在混乱中寻找出属于自己战斗风格! 行云流水的操作将敌人一网尽!……敌人掉落道具会赋予强力「战力」 收集自己喜欢技能装备吧!

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

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啥的,这里就不细讲了,感兴趣可以参考这篇文章。……(h, 0, v)(h和v分别是水平和竖直方向上输入),再乘以本帧DeltaTime,即可得到这一帧聚焦点平移量……估计没人感兴趣了233接下来的话准备角色这一块了,也是个大头,先实现个简单版本,之后再慢慢扩展

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以各种风格,但我还是建议大家观察一下真实动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和相机拍照原理……进一步学习这个的话,推荐看一下 Alan Becker 这个视频:https://www.youtube.com……角色空闲动画尽管我非常喜欢有弹性空闲动画,但还是要注意不要让角色看起来像是在跳舞,除非你想故意这么

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法模仿之前热门rouguelike游戏 dungenmaker……那么这次就当做技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……3,游戏性上没有深入,之前没有仔细策划

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法自己载具和其他人“互相伤害”,……于是就想自己一款可以联网乐高游戏,就这么简单

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

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《国王恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本作是回合角色扮演类游戏《King……我们扮演一对小小奇异鸟,在一所奇思妙想风格邮局里工作。……通过腿跳、翅膀拍、嘴啄和屁股撞等等方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成交互式场景,将信件准时送到收信人手中

Oncle:那些憋大招的独立游戏

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(位于挪威5人团队)制作地牢题材动作冒险游戏,该于2007年公布开始制作,2016年11月2日正式登陆……就是这么一款对得起玩家 国人制作独立游戏,它背后又经历了呢?……这款游戏由新西兰独立开发商 Aurora44 开发,UnrealEngine4做的

这不是RPG(This is not RPG)

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但是我再次看到这个故事后却发现它平常不能再平常了,这到底是为什么,明明我曾经那样难受与懊恼!……但是我再次看到这个故事后却发现它平常不能再平常了,这到底是为什么,明明我曾经那样难受与懊恼!……3.选种田就是开启真结局世界,但是获取两个暗号才能进入

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