indienova.com/game/venture-towns
Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”的续作,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期
indienova.com/groups/post/32814
花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划
indienova.com/game/panda-legend
喜欢动作游戏的绝对不容错过! ■ 运用简单的操作来击杀 BOSS! 用华丽的必杀技打败敌人!……在混乱中寻找出属于自己的战斗风格! 行云流水的操作将敌人一网打尽!……敌人掉落的道具会赋予强力的「战力」 收集自己喜欢的技能装备吧!
indienova.com/u/inspot/blogread/17721
啥的,这里就不细讲了,感兴趣的可以参考这篇文章。……(h, 0, v)(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量……估计是没人感兴趣了233接下来的话要准备做角色这一块了,也是个大头,先实现个简单的版本,之后再慢慢扩展
indienova.com/groups/post/32816
花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866
关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”,……于是就想自己做一款可以联网的乐高游戏,就这么简单
indienova.com/u/ceasia/blogread/28974
《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本作是回合制角色扮演类游戏《King……我们要扮演一对小小的奇异鸟,在一所奇思妙想风格的邮局里工作。……通过用腿跳、用翅膀拍、用嘴啄和用屁股撞等等方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成的交互式场景,将信件准时送到收信人手中
indienova.com/u/oncle/blogread/3449
(位于挪威的5人团队)制作的地牢题材动作冒险游戏,该作于2007年公布开始制作,2016年11月2日正式登陆……就是这么一款对得起玩家的 国人制作独立游戏,它的背后又经历了啥呢?……这款游戏由新西兰独立开发商 Aurora44 开发,用UnrealEngine4做的
indienova.com/steam/game/663430
但是我再次看到这个故事后却发现它平常的不能再平常了,这到底是为什么,明明我曾经那样的难受与懊恼!……但是我再次看到这个故事后却发现它平常的不能再平常了,这到底是为什么,明明我曾经那样的难受与懊恼!……3.选种田就是开启真结局的世界,但是要获取两个暗号才能进入
版本:Early Access
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