干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

DarkWave Studio:2018/05/20

indienova.com/u/java/blogread/7784

部分修复;2.UI与密码箱、UI与变电箱的融合; 今天起得很晚,脖子和后背已经快要炸了,虽然是周六,但是回公司干了个小活……,简简单单的CAD我干了将近两个小时,因为公司的电脑太屎了,CAD就要半个小时·····,干完活就干脆在公司做功能算了

会员:周冠廷(KT Chou)

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SEGA的人中之龍部門TA team當程序員 但後來覺得這樣的環境不適合我而選擇跳槽到一家小一點手遊公司……(アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司是個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼大賣的遊戲……微:周冠廷

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……配音不像,老板和前辈,都太温柔了;老板太温吞,不够凶,没有县城老板的傲慢和安逸,听起来倒像大城市里的公司经理……,但现在不知道为什么我有点讨厌聊着聊着或想着想着就上升到哲学层面(虽然我自己写的时候也难免如此),不知这是我个人问题还是有些文本实在过渡不自然

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……配音不像,老板和前辈,都太温柔了;老板太温吞,不够凶,没有县城老板的傲慢和安逸,听起来倒像大城市里的公司经理……,但现在不知道为什么我有点讨厌聊着聊着或想着想着就上升到哲学层面(虽然我自己写的时候也难免如此),不知这是我个人问题还是有些文本实在过渡不自然

无有时代:不负责评测之青箱试玩版

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少即是多:你可能错过了腾讯这么多良心作品

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在你的手机中,没有抖音没有知乎也没有微,只有你从小到大玩过的所有游戏,你有一次机会,你只能选择一款游戏……而腾讯的“普勒计划”则体现了鹅厂对设计师的重视。……这个风格有点像 inside对5个毫无游戏开发经验的毕业生来说,开发过程不仅不顺利,还有些痛苦

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

烛远游戏:《入职手记》②终

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我知道我刚来的时候在心里承诺过,要努力学习、工作,争取快速发展,成为公司里重要的一环,然后在稳定富裕的生活状态下像女友求婚……不是我不愿意努力,而是那些负面的事情在打击我的心态。……包括我在之前的笔记提到的性骚扰,虽然不是发生在我身上,但那过于恶心

版本:Early Access


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