indienova.com/u/15361247966/blogread/7748
都能轻易欣赏到极其优美的音乐配乐,极其富有现代技艺的高度化的美术表现——可游戏偏偏都未能在这般条件下展示出自己的能够带给玩家的高贵的思考价值意味……之前尝试过和叶默哲聊关于游戏的一些事情,虽然我总是想和这样的人聊游戏,即便所持的观点不同,但至少双方都没有将游戏当作一种消费……,如何交互......尝试的其三,是在认识文学一般认识游戏的层面上,思考游戏为什么而设计,为什么而表现
indienova.com/game/eye-to-me
《EYE TO ME》是一款以现代为背景的冒险游戏。 ◆ 故事 我正在制作你的“电子游戏”。……在商店吃薯条的时候,我展示“它”。 为什么?怎么回事?……- 没有任务标记或时间限制,可以轻松玩游戏。- 一个大“眼”盯着我
indienova.com/steam/game/880400
About没有恢弘华丽的演出 没有跌宕起伏的剧情这只一段伟大时代背景下不起眼的伤感小品但这是我们的过去也是我们的未来是我们青春也是这个时代最后的余香……Feature 成就系统; 温馨精炼的剧情; 三周目不同侧面的故事;Character【余香】“我”的女朋友……,高中同学
indienova.com/groups/post/434
因为你没有说话啊,需要仔细看题哦!……Knitor: @ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话了,没反应,换用手机端才出现密码的……为什么私信就秒回呢....
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack
100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上的阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事的 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 专享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音
indienova.com/groups/post/101499
进度交代距离上次日志已经过了一个月多一点,好像不是很长,但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯………而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……,我也不知道评委有没有玩我的作品,有没有什么感想之类的
indienova.com/u/luolin/blogread/24483
可还在原地打转,硬件要是想换是必要到了阴间才换的了。虚幻引擎有一个曲线,非一般的配置曲线。……一群人没有富有,但他们和他们的队友还是很和谐的;一群人没有被尊重,但他们还是想着别人的难处;一群人没有幸福……高中生不少想要Nike,大学生不少想要女朋友。不少都会实现所想,可奇迹才会的让我们的硬件可以换掉
indienova.com/u/asukalin/blogread/30853
和《麦田里的守望者》的主角一样,从高中时代起我就很厌恶美式励志片。……如果对方与我地位对等,我就很难要求他乖乖的给我坐着,耐心听我讲一些对他没有价值、甚至可能激起反感的话—……都21世纪了,都后现代了,我就不明白为什么还有那么多人接受“让我们手携手令世界变得更美好”、“人生于世上必然有其意义
版本:Early Access
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