远离这栋房子(Stay Out of the House)

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为什么会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?……- 在你探索时避开他的陷阱,他不会让他的最新房客那么离开的

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

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但是被打得赛季报销是常有的事情不知道辛辛苦苦练出来的人死了和被别的队买走哪个更伤感情一点因为钱不够,又是经常受伤的高位行业,经常不得不让分不清苹果和香蕉的独眼巨人去当医生,或者让只会陷阱的地精穿上体重还重的铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险

原始袭变(Exoprimal)

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隶属于锤头鲨帮部队的动力装甲机师“王牌”在执行巡逻任务时被卷入突然产生的漩涡,因此不得不在基托岛迫降……为什么模拟战争会不断重复过去的同一天?为什么利维坦要召唤恐龙?……LEVIATHAN​​新世代 AI“利维坦”由艾乌斯公司开发的新世代 AI“利维坦”,会用语音导航和

陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

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如果你安好,花一笔一年一定不会超过188的 相互宝 ...……孩子值得拥有优质的电子游戏而非成人氪金网游)困境开头难(脑快手慢事太多)快意人生(无组织无纪律)隐藏想法(闭门

Nova-2N7SZc:《风来之国》,“双主角”游戏中的感伤与牵绊

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游戏已经发售快一年,约翰与珊的这场旅行故事早已经被许多玩家所熟悉 —— 从波特岛到格林堡,从猴莱坞到无限大厦……所以这也是为什么许多玩家在通关了《风来之国》之后,都会感受到一种难以忘怀的感伤与触动的原因吧。  ……无论是游戏中那些由废铜烂铁所堆积起来的高塔,还是街道上那些歪七扭八、充满日式风格的招牌,甚至是那部叫做《大地之子》的回合复古小游戏

怨宅 3(THE JUSOU 3)

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为什么那个诅咒之巢会诞生......追溯至25年前,那个可以说是起源的故事学校内的探索采用了3D地图!……在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了

钟楼惊魂 2(Clock Tower)

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1986 年,巴罗斯夫人玛丽诞下了一对恶魔双生子,他们被命名为波和丹,波即是前作的剪刀人,丹则为山洞下的巨大怪物……1995 年,玛丽收养了于孤儿院长大的珍妮弗等人,其间珍妮弗的朋友先后被 9 岁大的剪刀人波杀害,而珍妮弗则成功把波和丹杀死……珍妮弗与另一名男孩爱德华同为剪刀人杀人事件的生还者,事隔一年,珍妮弗为精神科医生海伦收养,透过心理治疗希望能令珍妮弗说出经历

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

别切到手(Don't cut your hand)

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你的任务是尽可能的剁菜.当心! 别剁到可怜的左手! 你说啥? 你发现菜板子上有个UFO?……看起来简单, 但是你很难挺到30秒.你会恨草莓的, 别问我为什么, 玩了游戏你就知道了.2个初始人物形象

版本:Early Access


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