利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要 12 个不同的顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……GPU 创建完成了。……但是这里没有使用 alpha blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……将一大堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!

在搞怪的路上奋勇前行——The Behemoth 介绍

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后面的故事2009年3月,The Behemoth没有停下自己的脚步,在东京国际国际动漫展放出了制作组第三的消息……在玩法双人模式中也非常强调合作,没有配合游戏是进行不下去的。……这绝对是本所有音乐我最喜欢的一首,虽然我也说不出为什么,听听你就明白了

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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怎么可能没有游戏性呢,我既然想到了玩法,那么这个玩法理论存在游戏性。……我觉得我的游戏拥有游戏性,那是理论就具有的,不是谁说有就有,谁说没有没有的。……真的游戏性为0的游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言的游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢

冰国的魔女Ⅱ(Witch of Ice Kingdom II)

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游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色的森林等等……游戏中的战斗采用传统的回合。……而变成永冬之后,生活在这片大陆的人们,经常受到一个被称为“狂冬期”的季度的困扰。……,故事从这里开始…… 本的故事设定在“狂冬期”之后,由小魔女诺诺利展开的一段冒险

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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是 Momodora 系列的第四,剧情为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 类作品。……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

热血物语(River City Ransom)

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唯二没有屈服的便是热血高校和花园高校了。……游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本没有采取关卡,玩家可以在城市中随意走动

虚幻之轨迹:赌上最强之名,30猎兵被迫不断进化(UnrealNoKiseki)

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《虚幻之轨迹:赌最强之名,30猎兵被迫不断进化》是一款发生在架空幻想大陆的回合轻度肉鸽类游戏。……游戏特性: Roguelike 回合 AIGC

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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国产二次元手游已经在国际打响了名头,国产独立游戏也逐渐为玩家所熟知。……但其实买断的国产二次元独立游戏也不在少数。……《加把劲魔女》预计将于 2023 年上半年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!

Indie Focus #41:大作云集的独立尴尬

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则真正将其发扬光大,将游戏本身内容几乎削弱到没有,心思大部分放在成就等周边系统的设计:本代作品甚至意识到国区玩家对低廉价位游戏的巨大消费能力……本之前主要的发布网站 zylom 的其他游戏也多少印证了这种印象。……为什么你不去体验看看?

版本:Early Access


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