谷木工作室:【190420】【序章过场动画的初稿】

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为了防止被不当使用,打了个蒙版和水印

方程:马造 Game Journal #4

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毕竟,有竞争就有人成功、有人失败嘛;无论是成功或失败都只会带来痛苦,所以,竞争也只能带来痛苦——这个逻辑看上去太有说服力……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……“最强”之类的东西值得争取譬如,关卡通关时间,譬如,关卡的通过

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

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想要挑战更高难度可以增加重生次数,而通者则可以提升移动速度来改善猛冲技能。……,通过进入思考空间尽情创造各种假说,最后通过审问来得出最终的答案。……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏。……已经设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员……,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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通过利用影子的不同变化,就可以创造和发展各种招式、魔法。……虽然游戏还是传统的回合,但是玩家可以自由决定魔法及攻击的咏唱时间,自由度的到了提高。……虽然失败原因跟很多因素有关,但也证明,它还没有达到带动主机销量的能力

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……此外,游戏还支持单机/多人联机模式,为此开发商提供了易用性优良的游戏内/外参数配置工具,玩家通过使用个人电脑设备或联系租用专业服务器进行架设部署

克苏鲁生存射击游戏《黎明前20分钟》12月21日上线Nintendo Switch

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游戏简介围剿巢穴里不断增生的克苏鲁魔物!……在这里,你可以通过选择各具特色的美少女战士、不同的武器和不同的符文开始你的战斗,在战斗中你还可以选择不同的武器升级……有时候我们可能会失败,但下一次尝试,我们会变得更强大!

A Hero's wish

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关于这个游戏这个游戏是通过RPG Maker MV制作的。 这个游戏是侧视形式的回合战斗游戏。……您可以与NPC沟通以获得游戏中的帮助。 您可以进行积极的对话、完成任务或赠送礼物以赢得他们的青睐。……关于这个故事你成为了失去记忆的女主人公。 你被赋予了战胜恶魔的使命。 战胜敌人可以变得坚强

诺娃速递:Iron Danger

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Iron DangerIron Danger 是一款拥有时间操控机制的战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋的实时游戏体验的融合……时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……死是可以死的,但是失败是不可能的!对于追求完美的玩家来说,是不是很合胃口?

网格沉思-游戏中的网格系统

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三角网格的坐标系统:面,边与顶点 我们的三角网格也是基于方形网格创建的,并且我们把方形网格的面划分为了两个三角网格的面……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在了哪一个面中。……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

版本:Early Access


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