indienova.com/game/charade-maniacs
シャレード マニアクス, CharadeManiacs, 异世界配信:谎言与真实, シャレード マニアクス……只要在这个世界里参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”……于是,主人公等人为了从异世界回到现实,开始与同伴一起合力演出连续剧
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/steam/game/1042590
游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……《新巨商》是以现实世界为蓝本,在架空的世界环境下,以为了成为巨商为目标,展开旅途的MMORPG。……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……具体的例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading的目的就是为了计算这个……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/u/superfashi/blogread/7777
到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确的’。……二、从程序员的角度考虑,在非个人程序里夹杂如此私人的私货,不仅是不符合所在职位的道德规范,而且是及其以自我为中心的行为……我在这里只是提出了另外一个可能性,而只要有任何一点发生错误,比如在《美好世界》源代码里的那段话不是指向的王妙一
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/steam/game/1506600
为了证明自己的清白。……我的上司有點不正常官方Q群:761832495 游戏介绍《我的上司有點不正常 》是一款职场AVG选择玩法为核心的游戏……,游戏讲述一个职场小白,莫名其妙被怀疑成偷窥者,为了证明自己的清白
版本:Early Access
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