indienova.com/groups/post/62954
所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博
indienova.com/groups/post/62953
所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博
indienova.com/steam/game/993250
在设计上我希望这款游戏小巧但具有细节,我非常喜欢游戏中的动态环境设计,当雨天来临时,战场会被雨水打湿,……我非常感谢游玩反馈以及BUG报告,您可以通过我的微博直接与我联系
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012
每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微信家长群里……追加简单的部分动作动效和对话,优化提升体验;7、优化修改了一些谜题的介绍文案,避免玩家阅读理解困难;8、临时找了几个
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12033
“你给我钱买房办酒席” “还没找对象?”……Q:如何进入年兽模式? ……Q:三国杀ol经典服和新服的区别在哪里?
indienova.com/steam/game/806670
以红色或蓝色进行游戏并通过关卡进行导航,或者让你的队友进入临时不可避免的厄运。 灯笼是一个合作平台。……以红色或蓝色进行游戏并通过关卡进行导航,或者让你的队友进入临时不可避免的厄运
indienova.com/u/743138009/blogread/28956
——————Q:我玩过1.0,操作起来也太痛苦了吧?……——————Q:既然工作量大,为什么不找团队或者融资?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540
Q:游戏的设计灵感来源于什么?A:那太多了。……Q:可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻的事吗?……Q:最后请您给中国玩家说些什么吧
indienova.com/steam/game/811950
.*** Questions & Answers :- Q: Why Early Access……the project depend on the community’s opinions. - Q:……aggressive and wild multitude of superstitions.- Q:
版本:Early Access
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