GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q信的双平台上做……,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质的,这是在手Q上最有效的手段

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》角色定制设计常驻开启!

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答疑专区Q:我定制什么角色?价格是多少?……Q:我该如何定制角色?……Q:最初的想法会和最终成品有多大的不同?

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“拆开来有什么用啊,山羊毛酿酒绵羊尾巴当炸药黑羊的肉治牙疼?”“没区别啊。”“没区别。”……“……这样不算。”“不算。”“你玩牧场物语的时候就不管人与人之间的交流。”……“你画得出让人想揉肚子的萌妹子。”“…………不能。”

taomee:军衔升级就靠它 《赛尔号:无限宇宙》星能收集指南

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比如云霄星上的向日葵星,通过采集向日葵,星就会掉落。……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官方网站:http://w.61.com或信搜索“赛尔号无限宇宙”……关注官方信公众号或博搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于……) 想来想去……目前想到的理由就是1、玩家的预期是其他游戏,看到这个不想玩了2、看到这画面不想玩了3、不想玩了emmm

键盘喵:僵尸策略游戏第5周开发日志-战斗信息完善

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23300

截图中角色模型和场景均为临时测试使用,并非最终效果~ 我们团队主要是程序比较擅长,所以非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作……2D美术设计和3D角色制作,接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植吗?剧情会大改吗?……Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候发售?

Calamoto(Calamoto)

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calamoto每到一个地方,它强大的气场会把周围的东西摧毁,幸好它有“时间回溯”和“定格”两个时间能力,尽力拯救这个世界……AD键移动,W键跳跃,长按Q使用时间回溯,E键+鼠标点击选取形态碎片

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

“合理”“你明天画个40个头像?……大致有个意思就行了”“明天我上班啊”“晚上6个小时,40个头像平均每个6分钟,你6分钟……”“等下,……6个小时除以40是9分钟”“那你九分钟画出什么样的东西先试试看”“帮我计时”“为什么是绿的?”

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

版本:Early Access


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