疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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随时反省自己有没有做有用的的事,有没有学习新东西。……6.在你存款花完之前赚到生活费。一旦存款花光,也就意味着你自由职业生涯宣告结束。……懒病拖延症会拖垮你,这是最考验人,也意味着不是人人都适合

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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再实现导入数据功能:优点:能很快看到主要功能效果可以优先解决困难地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码时间测试大规模数据会很麻烦老朱意见是……对于要开发东西,功能尚不完全确定,需要反复验证功能时候,先实现主要功能,再实现导入数据功能是合适选择……例如做一个新游戏,当不确定这个游戏玩法是否可行时,需要快速搭建原型验证和反复修改

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!我整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在……indienova看到

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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2、确定项目的技术标准、制作规范, 制定计划并管理进度;3、和策划、程序、3D、UI等协调工作,统一游戏整体美术风格……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.……有兴趣小伙伴加我微: ktv148

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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2、确定项目的技术标准、制作规范, 制定计划并管理进度;3、和策划、程序、3D、UI等协调工作,统一游戏整体美术风格……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.……有兴趣小伙伴加我微: ktv148

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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2、确定项目的技术标准、制作规范, 制定计划并管理进度;3、和策划、程序、3D、UI等协调工作,统一游戏整体美术风格……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.……有兴趣小伙伴加我微: ktv148 Nova-YqTsul: 居家办公吗

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

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游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我游戏愿望单!!!多多支持谢谢!……终于把心心念念危险度调整弄好了,危险度初始确定由Banbook确定,Ban越多事件,危险度就会上升……当然有的NPC奖励是根据不同解锁条件来确定的。慢慢探索吧。 5、教程关卡

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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底部一个倒立镜像“L”,g先画一个去掉边角3*3矩形,中间是个“田”,然后延长最右侧两个像素,再以……,q我目前没有想到比较好绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

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