小组帖子:月度挑战——festivus

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Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……你可以做任何类型的游戏,只需要实现这五个习俗中的任意一个(可以五个都用)。要求原创,无聊,怪异。……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS的。)

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来这件事情。……我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来这件事。……和往常一样,我们先来第一步

互动音乐的五种常用设计理念

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V6.47。……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……同样是一首2分钟的音乐,做出分层/分支/随机效果,需要的时间精力或者外包金钱成本,会明显超过简单的2

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有单机版,但我还是太年轻了。……当然单机版有非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388

文尼日记 VR抢先版(Vinnie's Diary VR)

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寄来的还有他们的一些纪念品。……: 解开超过30关独特的解谜关卡 感受风格迥异的幻想世界魅力 在真实与幻想世界中寻找线索,一点一点拨故事真相……游戏时可以并且推荐全程保持坐姿

露珠(The Dew)

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方向键操作在简略环境中行进,每次通关的时候都会建立新规则。……那么,新的露珠可以解开谜团,接近真实吗?

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

美女效应(Beauty Bounce)

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Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……这并不是他知道这个度假村时所期望的工作。……当然,他有许多不同的方法可以拯救度假村

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

SteamP2P必须后台Steam,所有人都可以创建房间当房主;独立服务器目前就开了一个房,也是搜索就能搜到了……先点要哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要服的可以找我要相应的文件。……服方法:运行 RunServer.bat 如何购买机票,让所有人上飞机10.

版本:Early Access


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