小组帖子:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

indienova.com/groups/post/45430

你可以做个更小众游戏,但生产成本无法降低,而汽水的话,只需订购较少的瓶子,糖浆和水。……但是有一个问题:人数不多。……我猜主机游戏玩家群一般会每年买几个游戏,而不是只玩某个热门游戏,但这仅是一个猜测

HexGameStudio:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23367

你可以做个更小众游戏,但生产成本无法降低,而汽水的话,只需订购较少的瓶子,糖浆和水。……但是有一个问题:人数不多。……我猜主机游戏玩家群一般会每年买几个游戏,而不是只玩某个热门游戏,但这仅是一个猜测

深红之歌(Crimson Song - Yuri Visual Novel)

indienova.com/steam/game/2191100

这本来只是又一次每年一次去他母亲的坟墓,但黛安德里尔的故事讲到一半就笼罩在黑暗中。……这本来只是又一次每年一次去他母亲的坟墓,但黛安德里尔的故事讲到一半就笼罩在黑暗中

我 自 己:1.21.2

indienova.com/u/wzj998/blogread/11596

1.21.21.死斗模式当场上总人数不超过十人时,每死亡一人都会出现几VS几的人数提示2.改善高ping

小组帖子:第四关。。。

indienova.com/groups/post/424

发起:Artemis 我知道肯定有统计人数的功能。。但是找不到QAQ。。求助!……给个提示吧,家人就在首页挂着呢OTZ 賞天の落葉: @Artemis#1 QAQ首页哪有人数没找到

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

之前并没有多想,只是在军团:部队组成上Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来武将头像

一姐小课堂第 2 - 4 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-2-4/

注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 2 课:《独立游戏到底有多贵……课:《独立游戏的开发成本》手把手教你精打细算着散尽家财…………第 4 课:《给开发者的建议》相关信息PS……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

狗头:用国际象棋来设计游戏!

indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822

真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心这个机制嘿嘿……~PS:猪头三大冒险愿望单收集中

神力科莎:竞速 - 英国 GT 扩展包(Assetto Corsa Competizione: British GT Pack)

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另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中的 70 多位车手,以及享的冠军赛赛季

黎明杀机:怪奇物语(Dead by Daylight: Stranger Things Chapter)

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一座位于霍金斯国家实验室底下的地下设施、全新的狂暴杀手魔神和与魔神对抗的两名幸存者--坚强而有抱负的记者,南西・威勒和惹麻烦的前任高中风云人物

版本:Early Access


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