indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
但工作并没完全处理完,接下来还要调整服务器,当然,编辑器的服务器这边功能相对简单(主要是围绕数据存储展开的……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/u/criware/blogread/20499
椎桥:我是工程师椎桥。现在作为音频部的工程师展开工作,除了整合和制作,还在开发团队必须的内研工具。……(*)Foley是指专用拟音录音室,主要收录脚步声、用剑攻击的声音、衣服上的摩擦等。……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”
indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238
之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式写的这些,现在VR都不怎么有人玩了……,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;另外还修正了大量bug,一般都是……;下次可能会加入更多的关卡和boss吧,得看模型得完成度了,场景和角色的,模型的工作始终是大头
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
那么周围人、甚至他自己,都会把这一切的主要原因归结于『我打电子游戏』。……、有可能被替换(老板说业绩如果不达标,下个月你卷铺盖滚蛋)、也有可能被阶段性放弃(突然失恋了,呜呜呜,……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的
indienova.com/steam/game/961510
魔理沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!
indienova.com/u/mahetao/blogread/5373
核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么办每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干
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