奇亿音乐:不同类别游戏音效的特点

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游戏音效主要的作用是提示并表明游戏中正在进行的动作或事件,如:怪物死亡时必定会播放一声惨叫的音效,从而给予玩家一的提示……标准的环境音效,必须是立体声格式,因为现实生活中,人是用两个耳朵来聆听声音的。……单声道格式的声音,左右声道的数据完全相同,没有类似的双耳效应,所以无法给人带来真实感

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

梦回异次元(Dreamverse)

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梦回异次元是由众创工作室制作的一款回合类Roguelike战斗游戏将传统的回合及Roguelike

埃泽拉斯 迷你版(Ezerath Mini)

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Ezerath Mini 是一款侧滚动格式的游戏衍生版本。……Ezerath Mini 是一款侧滚动格式的游戏衍生版本

迎面一拳(Knuckle Sandwich)

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Knuckle Sandwich 是一款 GBA 风格的 RPG,将快节奏的小游戏与回合战斗结合在一起……这个故事是关于一个男孩搬出家门,开始在新城市找工作的故事。……在一家破旧的餐馆里找到工作后,他意外地陷入了一个失踪者的神秘事件,并且卷入一个可笑的帮派和一个狂热的邪教

游戏本地化的实现

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这样可以大大降低后期维护的难度:只需要文本编辑器就能修改游戏的语言,交给第三方的翻译公司或社区进行本地化工作变成相当简单的工作……但是,如果不是在开发阶段就考虑到相关的问题,尤其对包含大量文本的游戏来说,后期才进行本地化工作会变成一个相当繁琐的工作……),很多工作会和汉化组的传统操作流程相悖

我的 ABC 寻词之旅(ABC Search with Me)

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★ 适合初学者、中级和专家的难度级别!★ 超过 1000 字要解决!

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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有多人联机项目开发经验的加+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……2、需对动画角色行为有一的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

末刀(End of Edge)

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一刀胜负的武侠闯关游戏。武功再高,也怕末刀!《末刀》是一款一刀胜负的武侠闯关单机游戏。……由光子工作室群自主研发,以独特顶视角进行闯关,享受一击必杀的爽快游戏体验

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

版本:Early Access


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