indienova.com/groups/post/101322
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值……,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商一部分分成罢了
indienova.com/game/king-exit
網上的好評要多少有多少,能代理真是一件大好事。……秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機制簡單 採用的是消耗HP,MP,TP的回合製戰鬥模式……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/groups/post/2114
bubill: 你的微信号多少啊 我奋斗去了: 求邀请 Programmer-洛洛呜: 我也想参与 henryxie2093……: 微信号 zhgq_thomas 请要求 感谢~ eastecho: @huaming#17 没有找到您的微信号……,申请入群,微信号legendcastle 纯洁的坏蛋: 求加入正在学习three.js写微信小游戏
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……,与不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们的反馈中慢慢得知自己的身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡的探索道路上很伟大的一步。可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。……不过有一定创新。差不多就这样的吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风
indienova.com/groups/post/102434
高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……热爱游戏开发,对独立游戏开发有热情,有学习新技术的热情5.……随机地图关卡生成、程序化研究其他如薪资工作时间福利等详谈,如果感兴趣联系方式:QQ1026760970微信
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