极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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朋友说我戴上之后气质都变了,看起来很可爱,嘿嘿,真想戴着帽子吃饭呢,他一直都在看着极乐餐馆的这个位置真的适合约会呀……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……完我要打游戏,我要玩非人哉01.杀手(精神收到侵染,含糊不清)锁定目标,杀杀杀无法思考,不必思考,杀请尽情吩咐

Devolution 魔剣の王としもべたち

indienova.com/steam/game/2138230

敵の行動予告から適切なコマンドをえよう。……敵を倒して出口を目指そうバトルはターン。敵の行動予告を見て、最適なコマンドをえよう

Demon city

indienova.com/steam/game/1633790

大家,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合的技能组合策略的乐趣

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

indienova.com/game/move-or-die-unleashed

从开发者清单中你可以选择游戏模式社区生成的模式,两者都有残暴的玩法关卡设计,专为基友的欢乐时光设计……丰富的游戏模式可以选择各种欢乐的游戏模式——跳投模式(Jump Shot)、电锯模式(Chainsaw Backstab)与火箭飞……定期更新游戏内容游戏模式、角色新特色等新内容会定期更新,让基友们在游戏中友谊的小船随时翻

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

2019-05 媒体评分

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04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……重制版63冒险男孩59刺客信条 III 重制版58小伙伴:狗猫53时光之刃41 PlayStation……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

indienova.com/groups/post/102564

客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动的学习,因为游戏行业是发展非常的一个行业。……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准规范去生产开发……问:在游戏经验积累上,是专精一类游戏,还是多面了解比较好?

版本:Early Access


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