Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

古魂(Blade of God 2 Orisols)

indienova.com/steam/game/2524220

穿梭在虚忆、古煌、骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」……【主角多面职业,特质化设计】​无物弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯​都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物……,寻求自我救赎​每个角色拥有3种独特职业,习得近百种技能 ​轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

麒程 游戏列表:PC-学习

indienova.com/gamedb/list/838/p/1

Mount & Blade II: Bannerlord) 恶灵附身(The Evil Within) ・……仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……Ground Zeroes) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom

数据结构之森

indienova.com/steam/game/2386840

每当学习一个概念之后都会安排简单的小谜题专业的题库环境虽然题库是与游戏特色背道而驰的一个功能,乃至于制作者专程设计了另一套系统和画风完全独立于主线关卡以尽量避免做成“刷模拟器……”但不可否认的是当前环境下考试,校招面试时依然需要您有丰富的量储备所以制作者将题库的生态完全独立开来

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣(……(美术带刀)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油的观众).吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)

麒程 游戏列表:NS-学习

indienova.com/gamedb/list/814/p/1

2:恶灵之神(日版)(Dragon Quest II: Akuryo No Kamigami) 宝梦传说……of Cold Steel III) 死亡微笑 1 & 2(Deathsmiles I & II) ・……女神转生 V(Shin Megami Tensei V) 舞力全开 2022(Just Dance 2022

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

水下與空氣的結合綫,也做到了非常實。……完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出完之後,會出一個懷舊模式,就是V1.3

洞察(INSIGHT)

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特色 - 简单的面,捉摸不透的答案。- 拒绝难度递增,追寻有趣的变化。- 意料之外的脑筋急转弯

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

版本:Early Access


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