射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐沙质星球上

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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我们想带给大家的是刺激、爽快成长冒险之旅。……~2、火箭筒——“发射火箭弹能够追踪敌人”面对移较快,或者大量怪物攻击时,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦……”和“暴击类”buff,和怪物们1v1不二选择~以上特殊特性比较明显3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性调整

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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这次主题,Running out of space在一开始讨论中,确定了『挤地铁』方向,于是就绕着挤地铁……屏幕分为两个部分,左半部分一个俄罗斯方块游戏。右半部分个回合RPG战斗系统。……你在回合RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新方块

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧!……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~Stamp Boy

千水:浅谈横版跳跃游戏

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考量,我认为鉴定一个横版过关游戏好与不好最重要标准,原因就在于,对考量到位必定就会减少玩家无效时间……很明显针对此处进行了大量测试。那么怎样才能避免无效时间呢?……回归正题,那么我们确定一个平台最短长度(极限,通常不取极限)时应该采取怎样的数据

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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我在构思一个回合策略游戏时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢策略玩点设计,……2001三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说对我们这一代人影响最大回合策略游戏之一……听过一个浪漫说法吧:人,这个世界上最具不确定因素

你听说过游戏学术档案馆吗?

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( LGIRA ),到现在已经有 20 年历史,目前全球最大针对学术研究、对外开放游戏档案馆……所以,我们馆藏目录也是对外开放。游戏档案馆对学界帮助是怎样的?你个人对它价值怎样评价?……对于如何把档案馆价值发挥到最大,你们是怎样考虑? 主要是针对管理系统与空间改进

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅聊天功能- 增加了游戏内接发表情功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段操作流程

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

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考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合。……4.to be cotinued后续1.确定是否要有探险大地图。……3.战棋回合有很多玩法,应该有很多有意思事情可以实现

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

版本:Early Access


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