小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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啊♂,我们是个小组,现在十紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……名(你们随意,多少都行)

傀儡禁域(傀儡禁域)

indienova.com/steam/game/2722130

■その他操作方法:マウス・キーボードプレイ時間:1ステージにつき20程度■配ガイドライン収益の有無……に関わらず、本作の実況・配は許可されています。……動画・配のタイトルに作品名「傀儡禁域」を入れて頂けると助かります

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……我们设定的每个星系随机生成 1~6 颗行星,当然包含气态行星在内,同时每颗气态行星至少有一颗固态行星类的卫星,具体有多少颗卫星……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

吟游歌者(The Ballad Singer)

indienova.com/steam/game/907380

在这个有着精美插画和完全配音的幻想世界中,通过四名不同的冒险家的故事来塑造赫斯皮亚的命运。……的词汇和40小时的配音超过700张的高清插画超过40首音乐曲目400种不同的死亡细节死亡是故事的一部,……你所玩的一名角色死亡后,你会作为新英雄在同样的故事下开始游戏,只是叙事的角度不同你想要走多少条路?

DDBrothers:WalkMan的测试版!

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程序大佬还在我旁边调整bug,不知道后面还会有多少,但是总得一个个地改不是?……,我们添加了长达20钟的音乐;们增加了跨栏模式,飞人刘翔也不是梦;我们不断调整了难度,困难电脑100m……在体育场走走,发挥一下想像,可能你能告诉我们WalkMan应该是什么样子的

影子来了(ShadowRunner)

indienova.com/g/shadowrunner

!试试在这个像素游戏与自己的影子愉快的玩耍吧。……在宝箱睡觉时被打扰然后宝箱被偷走。擅长:1. 睡觉 2.在宝箱睡觉。不擅长:1. 魔法 2.……=========以下是分数参考:10 太简单30 刚入门50 快及格了!80 厉害!!

金盟:我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍……图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分里,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分里,策划需要为关卡安排一个“故事”

我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍……图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分里,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分里,策划需要为关卡安排一个“故事”

Kasmo(Kasmo)

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炸弹会随机出现在运动场上,您可以发射火箭在爆炸时将其摧毁,每枚被炸弹可获得 2 。……困难在于,发射一枚火箭要花费一,并且它们会在一定时间内飞向目标,因此您需要计算炸弹的弹道并尽量不要错过……您可以赚取多少积分? 特征: - 有趣而简单的游戏- 简约的图形- 不错的配乐- 使用物理学

danggexiaomimeiya:《香肠派对》新联动CG首曝!8月4日正式开启斗罗大陆联动赛季!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34115

的口号,力邀各位玩家赶赴肠岛,帮助因海上风暴而被困肠岛的史莱克七怪完成香肠四、恢复魂力,制裁邪恶宿命对决……的口号,力邀各位玩家赶赴肠岛,帮助因海上风暴而被困肠岛的史莱克七怪完成香肠四、恢复魂力,制裁邪恶宿命对决……香肠派对》TapTap社区:https://www.taptap.cn/app/58881《香肠派对》微公众号

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