冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

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继承前作系统动作冒险游戏之二,以石器时代世界为舞台,仍由高桥名人担当主角。……与一代相比,二代增加了不少辅助道具,其中最成功莫于于恐龙加入了,在游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同难关……,包括走火山火龙、在冰上走路不会滑倒冰龙,在水中活动水龙以及可以翱翔在天空躲避敌人翼龙;武器方面没有太大改动

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

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就这样开始了秘密同居生活你,逐渐发现他与在公司是完全不同另一面…… ■ 登场人物大河内凑(霸道前辈……)桐岛薰(酷酷同事)早川秀星(爽朗前辈)汤浅千晶(腹黑绅士后辈)财前明庆(严格粗犷上司) ■ 章节内容移植自互动小说……※“求婚篇~他视角~”为日语版

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,效果累计设施额外功能解锁有互斥分支为设施额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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通过金融区促进您所在城市经济,并运用资金对最适合城市人口产业进行投资。……许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……利用新股票交易标签页来追踪您投资状态。 证券交易所通过证券交易所提升您投资资金

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

枝江小镇(Zhijiang Town)

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错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要钱然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声是有代价... 很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么办?最为重要是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队和耀眼灯光了吗?做出明智选择,并帮助她实现明星梦!

Fururu Project : Ruby

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故事谜样生物「呼噜噜」 在某日冒险中,意外进入了书中世界 与森林之家居民「小红」、「小赤」邂逅……在她们邀请之下,呼噜噜得到了能够安心居住地方 然而看似平凡日常中,却存在着些许违和感 怀藏秘密的人们……互动或确认--Z键 关闭或取消--X键 开启选单--Esc/滑鼠 功能介面可使用键盘或滑鼠操作 ⋄粉丝

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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Vertex Shader 脚本底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……if( dist< u_fLightPositionRadius.z ){// 从光源中央往半径将值从

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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Vertex Shader 脚本底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……if( dist< u_fLightPositionRadius.z ){// 从光源中央往半径将值从

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