indienova.com/groups/post/100420
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/groups/post/100421
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/u/art9/blogread/4597
Q:如何获取摄像机位置?……Q:如何检测键盘事件?……Q:如何制作结局动画?
indienova.com/groups/post/30021
某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加q
indienova.com/groups/post/30104
请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)
indienova.com/u/lazyeo
认证:GMS2 官方教程系列译者 微博:lazyeo
indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112
【平台】目前先准备上线微信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以加QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴加QQ 2627161571
indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
PART 2 - Sequence basics在上一章中,我们了解了关键类型,并且知道不用我们实现自己的……在第二部分中我们将学习如何构建和查询可观测物队列,而linq是理解和使用RX的基础。……为了支持这种理解,我们把查询操作分为三个主要的种类,每种都有一个其他操作器可以操作的根操作器
版本:Early Access
总页数:50
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