顺子:GMS2摄像机系统指南

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摄像脚本 - 更新、开始和结束好了,终于到了新摄像函数有趣的地方之一了,脚本!请看手册,英雄!……如果你忘了怎么操作,翻到上面重新看看。……如果不幸你又忘了怎么操作,翻到上面重新看看

GMS2摄像机系统指南

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摄像脚本 - 更新、开始和结束好了,终于到了新摄像函数有趣的地方之一了,脚本!请看手册,英雄!……如果你忘了怎么操作,翻到上面重新看看。……假设 - 你已经创建了一个2D 摄像,分配给了视图0。如果不幸你又忘了怎么操作,翻到上面重新看看

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能4.……《魔咒之地》(Forspoken)全新实演示公布5.今日杉果一图流:《SD高达 激斗同盟》发售啦1.……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090

Creator 具有成熟且强大的跨平台能力,使用 Cocos Creator 来开发,方便我们后续将游戏发布到微小游戏……添加 nwjs 启动脚本:执行完上述命令后,掌 UI 界面的菜单将会多出一个 mygame 的图标……花叔部分文章作品:非游戏开发者如何快速学习微小游戏开发为学 Cocos,和机友做了个重力小游戏画线类水果游戏开发总结研究一下物理引擎

Niilii:[Godot] 如何实现简易的状态机

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本文将介绍如何在godot控制角色移动动画根据移动方向而切换,并进行移动。……在脚本里我定义了角色移动方向和速度定义了移动函数:并在_physics_process(delta):控制移动……:这个函数的bhv就是状态实例,下面会继续介绍,而上面这个脚本就介绍结束了,并没有什么太复杂的内容

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了。……虽然我不懂编程、美术、策划,但是我相信,《爱情自助器》是一个好游戏

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升-……《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升-……v=xrqD0dTiRL4

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

版本:Early Access


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