战争号角(Cry of War)

indienova.com/game/cry-of-war

战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……A7V 进行交战 点击“E”键后可以打开瞄准镜。……A:开发者开发机是 Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

Eigengrau(Eigengrau)

indienova.com/game/eigengrau

周围的世界陷入黑暗之际,收集神秘起源的古代碎片,努力寻找并认识真正的自己。……你真的在做正确的事情?……和朋友同一个电脑上玩,并互相支持。或者捣乱。🙂

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法字体生长。……最后解释一下1-6行屏幕打印"GROW"的代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法字体生长。……最后解释一下1-6行屏幕打印"GROW"的代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法字体生长。……最后解释一下1-6行屏幕打印"GROW"的代码

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……交互,与场景的交互可以让玩家了解场景信息(比方说调查搜索,打开窗户或门等等),也可以设计成推动剧情的线索……所以本质,我是不能理解一般意义的叙事游戏是玩什么,只要我多画点图,多增加几个细节,是不是就可以了呢

TIS-100(TIS-100)

indienova.com/game/tis-100

Randy 叔叔突然去世,你的姑姑整理他的遗物时发现了一台老旧的 TIS-100 型电脑(BIOS……解开谜题后,玩家还可以继续对自己的算法不断调优。……游戏本身还有一条主线,玩家完成叔叔的遗愿同时,同时能了解到故事的背景(每一个可以 DEBUG 的模块都包含一条日记信息

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-50/

游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……设计了角色属性和地块属性,可以在 UI 显示出来了5.……那是我小学时电子词典玩的游戏啊。现在还有人做这种游戏,不会觉得玩法太老?”“怎么会?

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-63/

电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:铁血联盟 2、异域镇魂曲 版权说明《电脑 RPG 游戏史……你停尸间(Mortuary)中醒来,是个字面意义的死人。……僵尸们都在忙着自己的事,实际,他们只不过是契约工人,而他们的身体被卖给了清除者(Dustman)——

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)