小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏……#1 不一定的 xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来独立游戏……,请问有什么建议??

小组帖子:服务端程序找小伙伴

indienova.com/groups/post/64048

希望能够通过一起制作demo来丰富自己的经验.可以负责联机部分的服务器端开发, 局域网联机和真正意义的联机均可……如果你正在开发的或者计划开发的游戏有联机的倾向可以考虑下.……108874770 风穿林间变作无影脚: demo已经有了是 lsmg: @风穿林间变作无影脚#1

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主PVE的体验。……可以去微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主PVE的体验。……可以去微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

种草大亨 + 大制药厂 捆绑包(Weedcraft Inc & Big Pharm Pharmacy Tycoon Bundle)

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大药厂 如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么?……你会用它来做好事?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏?)……是,有些疗法比其他疗法更有利可,而疾病对企业有利。欢迎来到大药厂的世界!

PUSH

indienova.com/steam/game/676430

可以按下所有按钮? PUSH游戏中充满了很多不同的谜题等你来解决。……你怎么呢?对了,这就是难题... 推荐:你能同时按下所有的开关

Shader 魔法的学习之路 #1

indienova.com/indie-game-development/shader-magic-1/

能吃?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺

无尽之血(Ever Blood)

indienova.com/g/Ever-Blood

个人制作,动作割草类的塔防游戏 这个游戏是最早开始学游戏的时候的,大概2012年开始,起初只是一个动作游戏学习用的……,但断断续续改的面目全非了,到最后变成一个全视角动作割草塔防,其实个人感觉还可以做下去,目前是体验版,……这种玩法是经过验证值得一的,类似地下城刷召小兵,然后利用小兵的战法牧类似的战术boss;目前是IOS

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术和U3D小伙伴们一起帮忙!

indienova.com/groups/post/90236

骚年,来鸡吧!……看起来好棒,菜鸡程序路过 猫熊先生-炒鸡牛工作室: @indice#1 我们有主力程序一位,愿意来辅助

版本:Early Access


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