CyberLink ActionDirector 3

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简易上手一键修补瑕疵画面 & 套用创意主题模板 智能操作接口透过智能操作接口,玩家可轻松自行设计影片……威力酷剪更内建「创意主题」模板,引领玩家逐步打造个人风格大作。……一键修补瑕疵搭载强大且易上手的后功能,一键快速解决各种影片画面问题,点选下方影片进一步了解

Anchor:从电影到游戏-三幕式

indienova.com/u/anchor/blogread/4531

什么是三幕式在西方的戏剧中,通常使用“幕”作为最大的单位,而三幕式是西方影视戏剧最常用的叙事结构,同时也是许多剧作家普遍使用的创作……模式模式通常需要一定规则作为约束,如“将主体放在趣味中心”,“将逻辑,数据,界面分离”,“10名玩家,2个阵营,3路……”等,经过多次实践和总结发现,只要按照一的“模式”去进行创作就能够获得较好的结果,“三幕式”就是故事创作中一个最基础也最有效的模式

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

orientation好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微信的顶端“微信”黑就相当于出现在屏幕……后面我整理帖子再统一处 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

ATB战斗系统相比传统回合有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……首先需要装载4个插件,相互之间有一的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示。……其中紫色的是时间,时间的涨幅速度和角色的敏捷值相关,时间长满之后才能进行行动,决定行动之后会再读一个时间

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……要是能自己做一款乱斗的游戏多好啊(毁灭一代小P孩儿的小学学业)~于是就开始做了~我负责美术,学习了像素,并且没有代码~以下是进度~

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

白夜星魂(Souls Of White Star)

indienova.com/g/SowS

《白夜星魂》是一款科幻回合卡牌x战棋Roguelike策略游戏。……卡牌翻面之后,能赋予你的某个单位行动点,以便控制该单位走位和攻击。……因此,通过控制4种颜色的牌组,就可以在一程度上调整DBG的随机性,保证了DBG的与高策略性的战棋系统相融合后的体验

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……站地址用 Unity Shader Graph 做溶解特效Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

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战略思维:闪电战是一款二战题材的回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……◎ 虚幻 4 引擎的现代 3D 画质、所有单位的详细模型、昼夜循环和天气影响。……◎ 你能获得不同种类的新单位,或升级原有的单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史的时间解锁

战场 2:库尔斯克 1943(Theatre of War 2: Kursk 1943)

indienova.com/game/theatre-of-war-2-kursk-1943

做出周详的计划,权衡作战单位,在每一场战斗中取得上风吧。……所有作战车辆和驾驶员全部拥有独立模型- 两大史诗战役,总共 18 个任务- 更加复杂的 AI 设计- 超过 60 种苏制,德,……美英制造的作战单位- 超强的战争人员管理系统

版本:Early Access


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