indienova.com/groups/post/2054
顺子: mac版直接在IDE里不能输入中文,每次中文注释都要跑去别的地方编辑好贴过来……是不是更惨orz……Feonya: @顺子#6 shift切换大法好~~ 还是喜欢自带的编辑器,因为代码自动补全、F1查询选定函数的文档等诸多便利
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33027
视频赏析:https://v.qq.com/x/page/x33645l2lkm.html 百万豪侠齐聚…… 作为年度武侠游戏大作,《新倚天屠龙记》面世以来就备受关注,截至目前游戏不仅在测试阶段就收获了亮眼的成绩……侠客|绝学|神兵,多元阵容玩法 在游戏里,玩家还能亲身参与到各种江湖盛世与恩怨纷争之中,积累江湖威望
indienova.com/u/woha5626
我在寻找着洞窟的入口
indienova.com/steam/game/927250
基于中国古代神话传说,与春秋战国历史紧密结合,加入超现实主义的科幻设定。……致玩家的一封公开信 亲爱的玩家们,很荣幸《幽林怪谈》即将登录STEAM平台和大家见面。……由此,我们写下这封信,希望能纾解此刻的心情同时也为您介绍一二。
indienova.com/u/jagger123/blogread/26085
迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图
indienova.com/groups/post/92522
迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141
进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格
indienova.com/steam/game/2654420
但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……这是一款背景设定在现代中国的短篇爱情视觉小说,讲述二十九岁的运维工程师王强与女大学生叶伴花的偶然相遇,……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公里外考试,王强决定送她过去
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)