宝莲灯:太子沉香(Lotus Lantern: Rescue Mother)

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《宝莲灯:太子沉香》一款具有roguelite元素俯视角动作游戏,以中国神话为题材背景,玩家将体验三圣母之子沉香在斗战胜佛门下学成之后……本以各具特色战斗宗派为基础,配合多种多样法宝、道具组合进行战斗能力养成,打造你神奇能力,击败那些传说中强敌……本以各具特色战斗宗派为基础,配合多种多样法宝、道具组合进行战斗能力养成,打造你神奇能力,击败那些传说中强敌

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) “大江户之城”,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏时间提前到了日本现代化时期

方块地牢 2(Square Dungeon 2)

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《方块地牢 2》一款地牢探险+轻 rogue 文字类独立游戏。……另类文字游戏、地牢冒险、探索回合、rpg 和 roguelike 以及复古风格图形,需要选择合理路线……、精英,boss,寻找商人,升级你技能并制定完美策略…再来一把吧!

人偶探险家(Doll Explorer)

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一部展现魔女蒂雅、魔法生物多尔、魔族公主莉莉丝一行人冒险历程回合策略游戏。……【概述】 “Doll Explorer”一款通过组合卡牌进行操作回合策略游戏。……请务必细心观察敌人与陷阱位置,制定最为周全行动计划。同时也不要忘记让蒂雅施展各种魔法

【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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在 GDC 上一期名为《视觉特效艺术准则讲座 本文内容来自 Riot Games Jason……Keyser 和暴雪 Hadidjah Chamberlin 联合在 GDC 上一期名为《视觉特效艺术准则……在这场讲座中,他们讲述了两个工作室在制作游戏视觉特效时,所遵循一些共同的准则,并归纳为以下五点:游戏性最重要

青铜的幻想:【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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在GDC上一期名为《视觉特效艺术准则讲座 本文内容来自Riot GamesJason Keyser……和暴雪Hadidjah Chamberlin联合在GDC上一期名为《视觉特效艺术准则讲座。……在这场讲座中,他们讲述了两个工作室在制作游戏视觉特效时,所遵循一些共同的准则,并归纳为以下五点:游戏性最重要

Cloud Island

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我们英雄比约恩一个熟练地挥舞斧头维京人。在他路上,他会遇到大量敌人、魔法和陷阱。……遊戲特色:◎ 良好圖形;◎ 季節變化;◎ 令人興奮戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭場景

绿洲游戏:绿洲游戏联合出品《西游记之大圣归来 游戏版》全球首曝,将登PS4平台

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考虑到原作一部老少皆宜动画电影,在中国国内受众群体非常广泛,游戏也会在系统和关卡设计等方面充分考虑到不同人群需求……除了PS4版之外,本作的PSVR版本可能也在筹备之中。……同时,本作的开发正在由HexaDrive Inc.负责

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

1941:反击(1941: Counter Attack)

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《1941 反击战》(英语:1941 Counter Attack)卡普空在 1990 年推出卷轴射击游戏……,为《1942》和《1943》。……游戏里,飞机生存方式仍然承袭自《1943》“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

版本:Early Access


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