indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/steam/game/1575510
在新西兰的森林里,已经开始出现有感知力的种子了。 作为其中一颗种子,你要用独特的能力控制不同的生物。……在这个获奖的 2.5D 解谜游戏中,化身为有感知能力的种子,体验自然之美
indienova.com/game/the-swapper
获奖肯定的 The Swapper 是一款场景设在遥远外太空的故事导向解谜游戏。……The Swapper 发生在一座孤独的科幻世界里
indienova.com/groups/post/29234
欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图吗?……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/game/sclash--1
- 只需点击一下,战斗立即开始,还能更快吗?……- 仅需 3 个按钮,无需连招,任何人都可以在 5 分钟内(或更短时间)学会如何玩 Sclash
版本:Early Access
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