GWB-腾讯创意游戏合作计划:“萌”就够了吗?如何做出打动二次元玩家的角色立绘?

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金亨泰老师凭着命运之子这一作品,毅然用2D图片加骨骼动画这个形式,从立绘到下场游玩的人物素材,清一色2D……插画制作,人物无论表情动态都非常生动活泼,由于直接插画制作,也能完美诠释画师对角色的理解表现,可谓为当时……关于动态立绘,是在静态立绘的基础上,把所需要动的身体或衣服部分拆分成一个个零件图片,再在Live2D或者

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

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马上要吃饭,懒得查了)2.对图片做处理(处理为便于解析的版本)3.再次读图片存为另一个Mat(原图已经处理成黑白的了……RawImage Pic; //UI private Mat scrMat; //Mat格式存放处理的图片……+ "/Resources/FindingContours.png", 1);//2.对图片做处理(

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

碎片时间

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游戏介绍《碎片时间》是一款2D动态拼图游戏,每个拼图都是以美女为主题背景,每张图片都有不同风格和主题,……可能是朋克风格也可能是魔幻风格,众多图片中总有一种适合你。……游戏特色每张拼图的图片都是动态展示

我把贵族女孩带回了家(I Brought the Noble Girl Home)

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点击放大或缩小按钮可以缩放图片大小。点击女孩图片后拖动图片可以控制图片位置

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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+= (v.color.rgb - 0.5)* (sin(time + 0.65) * cos((2……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

Momotaro Dentetsu V

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Momotaro Dentetsu V, Momotarou Dentetsu V, 桃太郎電鉄V。……Momotaro Dentetsu V is a video game in the Momotaro

小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

indienova.com/groups/post/1840

面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……导入外部图片作为精灵子图像创建的精灵,双击呼出编辑面板,点击EditImage在弹出的界面,点击最上方的彩蛋的……EDIT,选中需要导入的外部图片文件然后设置参数即可依次创建以下几个精灵并导入外部图片(外部图片资源在此下载

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

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与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“戌神沁音”。……与“hololive”的联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

版本:Early Access


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