侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变的 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容

射击技能测试(Shmups Skill Test)

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2007”中收录的“射击技能检测”。……此外,当其他公司同期(2007 年)推出的射击游戏都逐渐撤出电玩中心时,本游戏的街机版依然是各地都可见到的长销作品……最后,本作品的 BGM 除了由“MR.Shooting LoveSound NAOTO”制作,还邀请到

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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事实上,制作这款游戏的游戏的制作团队虽不大,但来头却不小。……当这些拳拳到肉的招式招呼在对手的身上时,到颇有一种中国武侠小说常常描写的武林高手之间比武的效果。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

学校怪谈 S(Gakkou de Atta Kowai Hanashi S)

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2007 年秋季发售的 PlayStation®2 游戏“四八”制作人饭岛多纪哉,与 BANPRESTO

炸弹人大陆 携带版(Bomberman Land)

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发行日期:2007-03-21。各位玩家最为熟悉的“BOMBERMAN”以综合小游戏的姿态登场!……您亦可使用游戏中取得的“凡”来制作独特的炸弹人,将支离破碎的土地恢复成原来的样子

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

奇亿音乐:动作类游戏音效的创作要诀--爽快感

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制作动作类游戏音效,首先要明确游戏风格定位,再三确定需求。……主流的动作类手游美术风格无外乎日韩、欧美写实、中国风仙侠、中国风武侠类,要想做出合适的声音,第一步要了解清楚游戏到底定位在何处……其次动作类游戏音效制作必须精而不简,音效不是拼凑出来的产物,需要用心去制作,有部分音效师喜欢在素材库内直径找差不多的直接套用

LiHui:我们独立开发的国风武侠游戏终于在steam上线了!

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我们的作品定位是独立买断制的单机游戏,然而我们一直迟迟注册不到版号,导致了这些年来我们发布在iOS上的游戏,中国玩家只能玩到免费的试玩版……因此我们决定加紧赶制steam版本,同时也对iOS版上做了更多的优化,让中国玩家们能更快更好的体验到这款国产精品游戏的完整内容……《九夜:刺狼》是一款由晨晖游戏制作组于2019年开始制作的武侠类硬核动作游戏,目前于2023年7月27

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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经过选拔进入参展的作品近百余件,创作者们将展示大量游戏制作过程中的文献资料,包括手稿、创作历程、独家的视频采访等等……值得一提的是展览形式,主办方推出了由艺术家与游戏制作人联合创作模式,张老师举例了瓦尔登湖这款游戏,参展的制作人与合作艺术家创作理念都是从……以下为部分具有代表性的参展作品:《瓦尔登湖》——游戏与传统经典文学结合 《光遇 SKY》——具有东方哲学意味的禅意游戏由著名华裔制作人陈星汉出品

白石洲往事(Story of White Stone State)

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个人制作不可能像大团队那样制作巨大地图;关于白石洲旧改,作者是立项并制作的差不多了,有人告知才知道旧改的事情……,这倒不是说中国地方小,而是指大部分人其实是俩点一线的工作模式,如果制作了大地图然后到处毫无拘束的开车这更像一个地广人稀的国家……,而在中国你可能得做成一个堵车模拟才像中国,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量

版本:Early Access


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