睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹

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---来自2人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com) 【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏……---来自2人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com)

假想车赛(Pretend Cars Racing)

indienova.com/steam/game/2269280

你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中的最高点

假想车赛(Pretend Cars Racing)

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你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中的最高点

青之 6 号:南极大陆(Blue Submarine No. 6: Antarctica)

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正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的水铁受到了青之六号的伊贺舰长之邀……,一同参与人类的背水一战,玩家在游戏中要扮演的就是主角水铁

欲都孤儿(Degrees of Lewdity)

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欲都孤儿是一款成人游戏,玩家将扮演一名 18 岁的孩子,在一个人人精虫上脑的小镇上生活,去上学、去找一份体面工作……游戏含有露骨的成人内容,各种性癖都在游戏中体现得淋漓尽致,你可以在游戏设置中自由调节你想要的内容

城市:天际线 - 电台:机械黎明(Cities: Skylines - Synthetic Dawn Radio)

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提提神吧:收听合成人的黎明电台,欣赏《城市:天际线》中这座最遥远的电台播放的星际音乐吧,简直前所未有!……合成乐调制大师 DJ Jessica Statler 将为合成人黎明电台献上一曲放克乐,敬请收听,放空自我

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

没错,你我都是社会这个大机器中的一颗小小的齿轮

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Krillbite 在 Among the Sleep 中讲完婴儿的故事,又要来讲一个成人世界的故事……不是感官的恐怖,不是表面的惊悚,直面真实的成人世界,直面源自内心的恐惧。……不是感官的刺激,不是表面的惊悚,直面真实的成人世界,直面源自内心的恐惧

Motto Me de Unou o Kitaeru: Sokudoku Jutsu 3

indienova.com/game/motto-me-de-unou-o-kitaeru-sokudoku-jutsu-3

両目で右脳を鍛える 3D読術。发行:Milestone。发行日期:2011-08-25

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

版本:Early Access


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