indienova.com/groups/post/795
可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/steam/game/1070950
玩家甚至还可以进行一些校园创业活动,来获得大量的金钱,不过创业有风险。……8社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件的信息,有一些是对玩家的大学生活有影响的。……本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的
indienova.com/steam/game/1233270
在那个故事中,有位自宇宙中来的女孩向着地球上的男孩发出一声声充满爱的高呼。……当年那种梦幻般的爱情故事竟然会在我这种小配角身上实现……”在氪金游戏的奖池中挥金如土,却怎么都抽不中推的不幸白领阿宅——速星爱来……想要追推的爱来,和想要逮住爱来的恋……两人缩短距离的那一天会到来吗!?
indienova.com/steam/game/1345400
受到Roguelite游戏的启发,群鹰之岛有多种游戏模式 -从短暂、专注的速跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式……* Rogue模式 - 在一系列16个可解锁的挑战地图中测试您的技艺 -敢挑战永久死亡吗?
indienova.com/game/daedalus
你有成功的实力吗?还是你将注定永远守卫着迷宫? 概述你是一个可怜的新失去的灵魂。……有了你的建造,挑战内部房间的最终 Boss,赢得你在来世中的合法位置。……统计数据和速通工具详细的个人和总计统计数据,嵌入式比较,观察你的技能增长
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
但是说实话策划和设计师是很有区别的,要是简单区分一下的话可以笼统一点比如,思考如何“借鉴”别的游戏的人叫策划……关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是有个孤单的史蒂夫的故事前设吗……反而是这种怕说出想法的思想造成了思维的封闭,大家各做各的,闭门造车,没有碰撞哪来的火花————————
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
无疑,这对剧情和叙事有很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死吗,到底谁服务谁啊
indienova.com/game/sdorica
快养成自己喜爱的角色,跟着皇室公主「安洁莉亚」远征去保卫王国、或是跟着兔耳亚人「璃」进入符文魔法学院学习魔法……【收集绝美角色】有带有日本阴阳师文化风格的苏菲、穿着女仆装的盗贼猫眼、和身穿日系和服的杀手黯月等特殊外观……【各式新奇系统】万象物语是款拥有辅、攻、坦的经典回合制角色扮演游戏,可以运用策略转动魂芯施放技能、拯救世界
indienova.com/game/mahou-shoujo-desu-ga-dungeon-de-mugen-ni-tsuyoku-natte-mo-ii-desu-ka
✨全语音的回合制战斗,你可以选择你的魔法和攻击你的敌人。……你能打败强大的敌人并到达地牢的深处吗✨? 国王在魔法女孩进来时对她说话。 "哦,我亲爱的艾丽卡!"。……地牢的深处有什么? 一个神奇的女孩变得越来越强大的故事
版本:Early Access
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